WebGLで2Dのとりあえず線を引くサンプルです。
丸写しで動きます。
ライブラリ不要です。
IE11,Edge,Chromeで動作確認済みです。
ネットにあるサンプルを変更したのはプログラムのエントリポイントぐらいです。
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {//実質ここからプログラムが動く});
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
<title>webgl2d sample</title>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;
var gl = canvas.getContext("webgl") || canvas.getContext('experimental-webgl');
gl.clearColor(1.0, 0.0, 1.0, 1.0); //Red,Green,Blue,Alpha
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
var buffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer);
var vSource = [
"precision mediump float;",
"attribute vec2 vertex;",
"void main(void) {",
"gl_Position = vec4(vertex, 0.0, 1.0);",
"}"
].join("\n");
var vShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(vShader, vSource);
gl.compileShader(vShader);
gl.getShaderParameter(vShader, gl.COMPILE_STATUS);
var rgba = [0.0, 0.0, 0.0, 1.0] // Red, Green, Blue, Alpha
var fSource = [
"precision mediump float;",
"void main(void) {",
"gl_FragColor = vec4("+ rgba.join(",") +");",
"}"
].join("\n");
var fShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
gl.shaderSource(fShader, fSource);
gl.compileShader(fShader);
gl.getShaderParameter(fShader, gl.COMPILE_STATUS);
var program = gl.createProgram();
gl.attachShader(program, vShader);
gl.attachShader(program, fShader);
gl.linkProgram(program);
gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS);
gl.useProgram(program);
var vertex = gl.getAttribLocation(program, "vertex");
gl.enableVertexAttribArray(vertex);
gl.vertexAttribPointer(vertex, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);
var vertices = [
-1 , 0, //x,y
1 , 0 //x,y
];
var verticesNum = vertices.length / 2;
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), gl.DYNAMIC_DRAW);
gl.drawArrays(gl.LINE_LOOP, 0, verticesNum);
});
</script>
</head>
<body style="text-align: center; width: 100%; height: 100%;">
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
</html>