AキーとDキーで横移動の場合
public float speed = 1.0f;
void Update(){
if (Input.GetKey(KeyCode.A)){
transform.position += Vector3.left * speed * Time.deltaTime;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D)){
transform.position -= Vector3.left * speed * Time.deltaTime;
}
}
Unity初心者です。
もっと楽な書き方あったら教えてください!