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MAXScriptで実現できる事と、スクリプトの事例

Last updated at Posted at 2020-03-06

概要

  • MAXScriptで実現できることに加えて、公開されているスクリプトを紹介します。

閲覧想定ユーザー

  • 3dsMaxの操作をある程度行えるデザイナー
  • これからMAXScriptを始める方

想定所要時間

  • 10分

MAXScriptとは何か?

MAXScriptは、3dsMaxで最初から扱えるスクリプト言語です。
ある程度の規則性がある反復作業を、自動化することができます。
デザイナーがMAXScriptを習得することによって、単純作業を効率化できるのがメリットです。

何ができるのか?

ざっくりと、以下の処理が行えます(これ以外にも出来ることは多いです)

  • モデリング、モディファイヤ、アニメーション、マテリアル、レンダリングなどの操作
  • カスタムアトリビュートの操作
  • GUIの拡張
  • ファイルの書き出し・読み込み
  • バッチ処理ツールを構築

具体的には…

  • オブジェクトのUVを展開して、特定命名に従ってテクスチャレンダリング。
  • テキストファイルに従って、シーンファイルのアニメーションを分割して保存。
  • 全てのマテリアルカラーを白にする。ただし、透明なマテリアルは処理しない。
  • 複数のシーンファイルに対して処理を実行する。

といった事が可能です。これはほんの一例です。

事例紹介

さいごに、公開されているWebサイトやスクリプトの事例をご紹介します。

Script Spot

  • http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts
  • 3dsMaxで利用できるスクリプトなどが集められています。欲しいと思ったツールをGoogle検索すると、このサイトですでに公開されていることも多いです。

Detach Element

Fracture Voronoi

参考

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