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Python基礎❷

Last updated at Posted at 2022-03-14

コメント

  • 複数行のコメント
  • ルール的には1行80文字まで。
  • スペースは4つ(全て合わせる)
main.py
# //1行コメント

"""
test
test
test
"""//複数コメント

1行が長くなるとき

main.py
s = 'aaaaaaa' + 'ccccccccc'
print(s)

s = 'aaaaaaaaa'
    + 'ccccccc'//プラスから始まっているため、このプラスが何かわからずエラーになる

s = 'aaaaaaaaa'\ //バックスラッシュを入れることによって、まだ終わりではないこを表す。
    + 'ccccccc'

s = ('aaaaaaaaa'
    + 'ccccccc')//バックスラッシュが嫌であれば、カッコで囲む

if文

csharp.main.py
x = -12
if x < -13: //コロンで終わる
   print('正解')//スペースは4つが暗黙の了解
elif x === -12:
   print('正解')
else:
   print('不正解')
  • ifの中にifを入れることもできる
main.py
a = 50
b = 12

if a > 0:
    print('a0以上')
    if b > 0:
        print('b0以上')
  • デバッカーとコンソールを駆使して開発効率をあげる(PyCharm)

論理演算子

  • andor
  • andはかつ、orはまたは
main.py
a = 10
b = 10
if a > 0 and b > 8:
    print('正解です。')

InとNot

main.py
x = [1,2,3,4]
y = 1
if y in x:
    print('1はあります')
if 5 not in x:
    print('5はありません') 

//notはあまり推奨されていない
//notの使いどここ
is_ok = True
if not is_ok://Trueでなければ
   print('Trueではありません')

値が入っていない時の判定

  • Trueと判定されるときは変数に値が入っている時(例:リストでもタプルでも集合でも辞書でも値が入っていればTrueとなる。)
  • 0、0.0、{}、()
  • 変数が1の時はTrueとなる。
main.py
is_ok = '最高'
if is_ok:
    print('OK')
else:
    print('no')
//OK

is_ok = 0
if is_ok:
    print('OK')
else:
    print('no')
//no →0もfalseと判定される。

is_ok = '' //[] {}など → if len(is_ok) > 0:はしなくて良い
if is_ok:
    print('OK')
else:
    print('no')
//空であれば、flaseとなる。

Noneを判定する時

  • isはNoneオブジェクトを使う
  • None→変数は使うけど値に何も入れたくないとき
main.py
is_empty = True
if is_empty is not None:
    print('None!!')

print(1 == True)//True
print(1 is True)//1とTrueではオブジェクトが違うためFlaseになる。
print(None is None)//True

while文、continue文、break文

main.py
//continue文

count = 0
while True:
    if count >= 6:
       break
    print(count)
    count += 1//0,1,2,3,4,5


count = 0
while True:
    if count >= 5:
       break

    if count == 2:
       count += 1
       continue

    print(count)
    count += 1

while文とelse文

  • breakを使ったとき、while文から抜け出す。
main.py
count = 0
while count < 5:
    print(count)
    count += 1
else:          //while文を抜け出すのではなく、5よりcountが大きくなれば、else内の処理にいく。
    print('OK')//


while count < 5:
    if count == 1:
        break //breakによってwhile文から抜け出す。
    print(count)
    count += 1
else:
    print('done')

0
1
2
3
4
OK

input関数

  • while文よよく使われるinput関数
  • 相手に入力を促す
  • 文字列で返ってくる
main.py
while True:
    word = input('数字を入力してください')
    num = int(word)
    if num == 100:
        break
    print('next')//100が入力されるまで待つ。100でなければ、コンソールに表示し、100であれば、breakでプログラムを終了する。

for文とbreak文、continue文

main.py
some_list = [1,2,3,4,5]

# i = 0
# while i < len(some_list):
#     print(some_list[i])
#     i += 1

for i in some_list://iにsome_listの中のものを1つずつ代入していく。
    print(i)

for word in 'naoki':
    print(word)


for s in ['My', 'name', 'is', 'Naoki']:
    print(s)
/*
My
name
is
Naoki
*/
  • break文とcontinue文
main.py
for word in ['My','name', 'is', 'naoki']:
    if word == 'name':
        break//wordはnameの時、forから抜け出す。continueの時は、namenだけ飛ばして次のisからまたループで表示する。
    print(word)

for、else分

  • ループがbreakなしで実行された後に、else文内の処理を実行する
main.py
for fruit in ['apple', 'banana', 'orange']:
    print(fruit)
else:
    print('終了')


for fruit in ['apple', 'banana', 'orange']:
    if fruit == banana:
        print('食べるのを辞めます')
        break
    print(fruit)
else: 
    print('終了')

range関数

main.py
for i in range(10)://0から9まで表示
    print(i)

for i in range(3,10)://3から9まで表示

for i in range(3,10,2)://3から9まで+2ずつで表示→3、5、7、9
print(i)

for _ in range(1,20)://インデックス番号を使わない時はアンダーバーにしておく。
    print('hello')//helloを20個表示

enumerate関数

main.py
i = 0
for fruit in ['banana', 'apple', 'orange']:
    print(i, fruit) 
    i += 1//これだとめんどくさい

//enumerate関数を使う
for i, fruit in enumerate(['banana', 'apple', 'orange'])://bananaをfruitに入れて、iに0を代入、次にappleをfruitに入れて、iに1を代入
    print(i,fruit)

zip関数

main.py
days = ['Mon', 'Tue', 'Web']
fruits = ['apple', 'banana', 'orange']
drinks = ['coffee', 'tea', 'beer']

for i in range(len(days)):
    print(days[i], fruits[i], drinks[i])

//Mon apple coffee
Tue banana tea
Web orange beer
//
  • zip関数を使ってもっと簡単に書く。
main.py
for day, fruit, drink in zip(days, fruits, drinks):
    print(day, fruit, drink)

辞書をfor文で処理

  • d.items()→dict_items([('x', 100), ('y', 200)])が返ってくる。
  • リストの中にタプルが入っている。
main.py
//キーのみ表示
d ={'x':10,'y':2}
for k in d:
    print(k)

//キーとバリューを表示
d = {'x':100, 'y':200}
for k,v in d.items(): //xがkに、100がvに代入される。
    print(k, ':', v)

関数定義

defで関数定義

main.py
def say_helllo():
   print('Hello')

say_hello()//Helloと表示される。

//型を見る
print(type(say_hello))//<class 'function'>
  • 返り値 → return
main.py
def say_hello():
    d = 'hello'
    return d

result = say_hello()
    print(result)
  • 引数
  • 引数colorを設定
main.py
def what_is_this(color):
    print(color)

what_is_this('red')

//例
def what_is_this(color):
    if color == 'red':
        return 'tomato'
    elif color == 'green':
        return 'green paper'
    else:
        return 'I don\'t know'
result = what_is_this('yellow')
result = what_is_this('red')
result = what_is_this('green')
print(result)

  • 関数の引数と返り値の宣言
main.py
def add_num(a:int, b:int) -> int//aはint、bもintと設定する。->intによって返り値もintと設定できる。
    return a + b

r = add_num(10, 20)
print(r)

while True:で無限ループ

  • while Trueでわざと無限ループを作る。
main.py
min_length = 4
while True: 
    name = input("アルファベットを5文字以上入力してください:")//アルファベットが5文字未満であれば、再度繰り返し処理を行い、入力を促す。
    if len(name) > min_length and name.isalpha():
        break
print("あなたは、{0} と入力しました。".format(name))

位置引数、キーワード引数、デフォルト引数

  • 引数複数の時(位置引数)
main.py
def sport(ball,'water', 'running')
    print(ball) 
    print(water)
    print(running)

sport('soccer', 'swim', 'baseball')
  • キーワードアーギュメント
  • 順序を変えてもキーワードを指定しておけば大丈夫
  • 位置引数とキーワード引数を混ぜる時は順序は必要
main.py
def sport(ball,'water', 'running')
    print(ball) 
    print(water)
    print(running)

sport(ball='soccer', water='swim', running='baseball')//キーワード引数
  • デフォルト引数
main.py
def sport(ball='soccer',water='swim', running='baseball')
    print(ball) 
    print(water)
    print(running)

sport()//デフォルト引数が表示される。
  • デフォルト引数で注意すべきこと
main.py
def test_func(x, l =[])
    i.append(x)
    return l

y =[1,2,3]
r = test_func(100 ,y)
print(r)
  • デフォルト引数にリストや辞書を渡すのはダメという暗黙の了解
main.py
def test_func(x, l=None):
    if l is None:
        l =[]  # 引数として何かが渡されたときは、appendを使う。自分で空のリストを作成する。
    l.append(x)
    return l

r = test_func(100)//[100]
print(r)

r = test_func(100)//[100]
print(r)

位置引数のタプル化

main.py
//めんどくさいやり方
def say_hello(word, word2, word3):
    print(word)
    print(word2)
    print(word3)

say_hello('Hi', 'Mike', 'nance')
  • *argsを使うやり方
main.py
def say_hello(*args)://argsにすべて入る
    //print(args)→まとめてタプルに入れてくれる。('Hi', 'Mike', 'nance')
   for arg in args:
         print(arg)

say_hello('Hi', 'Mike', 'nance')

位置引数と*args

  • 下記の場合、第1引数は固定(Hi)で、その後に引数がいくつ入るかわからないときは、*argsでまとめる。
main.py
def say_hello(word, *args)://argsにすべて入る
     print(word)//Hi
   for arg in args:
         print(arg)

say_hello('Hi', 'Mike', 'nance')
  • 自分でタプルを作って展開する。
main.py
def say_hello(word, *args)://argsにすべて入る
     print(word)//Hi
   for arg in args:
         print(arg)

t('Mike', 'Nancy')
say_hello('Hi', *t)//自分で*をつけることによってタプル化する。
  • キーワード引数の辞書化
main.py
def menu(**kwargs): # キーとバリューが入る {'entree': 'beef', 'drink': 'coffee'}
    print(kwargs)//{'entree': 'beef', 'drink': 'coffee'}
    for k , v in kwargs.items()://dict_items([('entree', 'beef'), ( 'drink': 'coffee'})])が返ってくる
        print(k, v)//entree beef
                   //drink coffee

menu(entree='beef', drink='coffee')
  • 自分で辞書を作る
main.py
def menu(**kwargs): 
    print(kwargs)
    for k , v in kwargs.items()://dict_items([('entree', 'beef'), ( 'drink': 'coffee'})])が返ってくる
        print(k, v)

d = {
    'entree': 'beef',
    'drink':'ice coffee',
    'dessert':'ice'
    }
 //辞書で書いていて見やすい

menu(**d)//fanctionの引数に値を渡す際に、キーワード引数として展開される。
  • 位置引数、*args、**kwardgsまとめて処理
main.py
def menu(food, *args, **kwargs)://**kwargsを第2引数に設定し、*argsを最後の引数にするとエラーになる。
    print(food)
    print(args)
    print(kwargs)

menu('beef', 'apple', 'banana', entree='beef', drink='juice')//**kwargsはキーとバリューが必要

//出力結果
beef
('apple', 'banana')
{'entree': 'beef', 'drink': 'juice'}

Docstrings

  • ダブルクオート3つで行う。
  • docstringは、関数などの仕様(例えば、何をして何を戻り値とするのか、呼び出すのに必要なパラメーターは何かなど)をその利用者に対して説明するために、その定義に埋め込んだ形で記述する。
  • __doc__属性とは、関数(やクラス、モジュールなど)が持つ属性の一つで、その仕様を説明するdocstringを保持するもの
main.py
example_func.__doc__//関数の説明を出力する。

関数内関数

  • 関数内関数→その関数内でしか使わない関数は関数内関数として中に書く。
main.py
def outer(a,b):
    def plus(c,d):
        return c + d
    r1 = plus(a,b)
    r2 = plus(b,a)
    print(r1 + r2)

outer(1,2)

デコレーター

デコレーター→関数を受け取り、関数を戻り値とする関数のこと。

  • デコレータは関数やクラスの前後に特定の処理を追加できる機能
  • guというデコレーターをnum関数に適用させるためには下記のように設定する。
    +myloderデコレーターを作成する。
main.py
@gu
def num():
    pass

num()

import datetime

def my_logger(func):
    def wrapper(*args, **keywords):
        # 前処理
        print(func'{func.__name__}の実行')
        print(func'開始: {datetime.datetime.now()}')

        # デコレート対象の関数の実行
        v = func(*args, **keywords)

        # 後処理
        print(func'終了: {datetime.datetime.now()}')
        print(func'実行結果: {v}')

        return v
    return wrapper

@my_logger
def return_one():
    return 1

return_one()
# return_oneの実行
# 開始: 2021-02-16 09:31:40.616712
# 終了: 2021-02-16 09:31:40.616742
# 実行結果: 1

https://zenn.dev/ryo_kawamata/articles/learn_decorator_in_python
上記のサイトを参考にしました。ありがとうございます。

ラムダ

  • lambda 引数: 返り値という形で書く。下記とおなじ。
  • def func(引数):
    return 返り値
    https://aiacademy.jp/media/?p=1597
    上記のサイトを参考にしました。ありがとうございます。
main.py
l = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu','fri', 'sat', 'Sun']

def change_words(words, func):# 2引数は、ファンクションの引数を持ってくる。
    for word in words:
        print(func(word))# funcの定義にしたがって、wordを変える。

# def sample_func(word):# wordに文字列として入ってくる。
#     return word.capitalize()



sample_func = lambda word: word.capitalize()# lambdaは、returnを書かずに書ける。

change_words(l, sample_func)# 1引数にリストを入れる。第2引数にオブジェクトを入れる。

下記のジェネラータからジェネレータ内包表記までまとめていたのですが、更新しないまま、画面遷移をしてしまい消えてしまったので、他の方が書いたQiitaの記事を参考にしました。ありがとうございます。

ジェネレータ

イテレーターとジェネレーター
https://qiita.com/tomotaka_ito/items/35f3eb108f587022fa09

リスト内包表記

main.php
t= (1,2,3,4)
t2 = (5,6,7,8,9)

r = []
for i in t:
    if i % 2 == 0:
        r.append(i)

print(r)

r = [i for i in t if i % 2 == 0 ]
print(r)

r = []
for i in t:
    for j in t2:
        r.append(i*j)
print(r)

r = [i * j for i in t for j in t2]
print(r)

辞書内包表記

main.php
w = ['apple', 'grape', 'orange']
f = ['Tue' , 'Wed', 'Thu']

d = {}
for x, y in zip(w,f):
    d[x] = xをキーに、yをバリューにして辞書にする。

print(d)

d ={x:y for x,y in zip(w,f)}
print(d)

集合内包表記

main.php

名前空間とスコープ

例外処理

https://note.nkmk.me/python-try-except-else-finally/ 
を参照しました。ありがとうございます。
https://docs.python.org/ja/3/library/exceptions.html //例外エラー

独自例外の作成

main.py 
class UppercaseError(Exception)://独自エラーを作成
    pass

def check():
    words = ['Apple', 'orange', 'banana']
    for word in words:
        if word.isupper():
            raise UppercaseError(word)//自分が作成したエラーで表示できる。

try:
    check()
except UppercaseError as exc:
    print('this is my fault. Go next')

コマンドライン引数

コマンドライン引数→Pythonでプログラムを実行する際に指定する引数のことで、プログラムに引数の情報を渡す役割を持つ。

  • コマンドライン引数の渡し方
    + 0番目はスクリプトのファイル名が渡されて、1番目以降は、コマンドライン引数が設定される。
main.py
Python main.py 引数1 引数2 引数3

import sys

args = sys.argv

print(args)
print("第1引数:" + args[1])//0番目は実行ファイルがあるため、1番目から書く。
print("第2引数:" + args[2])
print("第3引数:" + args[3])

//下記コマンドで実行
python test.py a b c

//実行結果['test.py', 'a', 'b', 'c']
1引数:a
2引数:b
3引数:c

import文とAs

他のファイルから読み込む(lesson_packageディレクトリ内のutils.py)

lesson_package/utils.py
def say_hello(word)
    print(word + '!') * 3

上記のコードをmain.pyに読み込む

main.py
import lesson_package.utils.py//ディレクトリ/ファイル名→ドットでモジュールまでたどりつく。
r = lesson_package.utils.say_hello('hello')

print(r)//hello! hello! hello!

違う読み込み方

main.py
form lesson_package import utils//読み込みたいファイル名の前にimportを書く。フォルダが増えればドットで繋いでいく

r = utils.say_hello('hello')//ディレトリを省略できる。


//ファンクションだけをimportすることもできる
form lesson_package import say_hello//どこのファンクションかわからないため、この書き方は好まれていない。

フルパスで読み込むか、fromで読み込むか

絶対パスと相対パス

main.py
//相対パスの書き方
from ..tools import utils//ドット2つで一個上に上がる。あまりおすすめされていない。

アスタリスクとインポートと__init__/pyと__all__の意味

  • talkディレクトリ内のanimal.pyとhuman.py
animal.py
from lesson_package.tools import utils
def sing():
    return '####nknesgr'

def cry():
    return utils.say_hello('#knksnlknlknsklnskf')

human.py
from lesson_package.tools import utils
def sing():
    return 'sing'

def cry():
    return utils.say_hello('cry')
  • human.pyとanimal.pyを読み込む
main.py
from lesson_package.talk import human
from lesson_package.talk import animal

print(animal.sing())
print(animal.cry())
# print(human.sing())
# print(human.cry())

アスタリスク→__init__ファイルが読み込まれる。

main.py
form lesson_package.talk import *//__init__.pyファイル内で__all__
  • アスタリスクにより、init__ファイル内の__all = ['']の[]内を読み込む
__init__.py
__all__ = ['animal', 'human']

ImportErrorの使い所

main.py
try:
    from lesson_package import utils # 古いパッケージ
except ImportError:
    from lesson_package.tools import utils # 新しいパッケージ
utils.say_hello('word')

組み込み関数

  • 今までのprintやnext(ジェネレータ)は組み込み関数でbuiltinsに入っている。
main.py
import builtins 
builtins.print

sorted(組み込み関数)

main.py
ranking = {
    'A':100,
    'B':85,
    'C':95
}

# ranking.get('A')//バリューで比べる
print(sorted(ranking, key=ranking.get, reverse = True))//第3引数にkeyの並べ替え処理を書く

python標準ライブラリ

例→defaultdict

main.py
t = "nknknohsoghs@ghsuhsut"
d = {}
for i in t:
    if i not in d://すべて最初は個数0にしないと始まらない
        d[i] = 0
    d[i] += 1

print(d)

//setdefault
d = {}
for i in t:
    d.setdefault(i, 0)#キーがなかったら0を入れる処理
    d[i] += 1

print(d)

print(d['f'])//fの個数を表示


//defaultdict
from collections import defaultdict

d = defaultdict(int)

for i in t:
    d[i] += 1

print(d)

print(d['n'])

サードパーティのパッケージ

importする際の記述の注意

❶1行ずるアルファベット順に並べる
❷標準ライブラリとサードパーティの間は1行空ける。

main.py
import collections
import os
import sys

import termcolor

import lesson_package

import config //ローカルのファイル
0
1
1

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