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AtCoder の緑ランクはpaiza でSランクが取れるのか??

Last updated at Posted at 2019-06-10

はじめに

少し前に chokudaiさんが下記のブログでこのようなことを投稿していました!!
AtCoder(競技プログラミング)の色・ランクと実力評価、問題例

(AtCoderの緑色は) 他社アルゴリズム力判定サービスだと、上位1%の最高ランクが付く実力です。

これに疑問を思った私は AtCoder緑色の私が実際に他社アルゴリズム判定サービスである paiza の最高ランク, Sランクを取得できるのか試してみました

結果

約1時間で paizaのSランクを取得することができました.
緑色でSランクが取れるのは本当でしたね!

 2019-06-10 17.22.54.png  2019-06-10 17.22.38.png

あっけなくSランクが取れたので
paizaの問題の特徴について調べてみることにしました

paiza の問題の特徴

  1. 実装が重い
  • アルゴリズムがわかっても実装に時間がかかる
  1. 提出が一回しかできないので一発勝負
  2. 言語別にTimeLimit, メモリ制限が決められている
  • C++: TimeLimit: 3s, メモリ制限: 512MB
  • Ruby: TimeLimit: 16s, メモリ制限: 512MB
  1. 同じランクの問題でも難易度の違いが激しい
  • Aランク: 200~500点問題
  • Sランク: 300~600点問題

注目して欲しいのが3, 4です

3について

AtCoderの場合,一律でTimeLimitが決められてるのに対し
paizaでは言語別に決められています

4について

難易度の振れ幅が大きいんですよね...
Sランクの問題を1問でもACすれば, Sランクになることができます
そのため, 簡単なものを一問解くだけでいいんですよね...
多分, 全ての問題をACするには青色の実力が必要だと思います
それくらい振れ幅が大きいです

まとめ

AtCoderの緑でpaizaのSランクになることができました
Sランクになるだけなら簡単みたいですね!
ただ, 問題の振れ幅が大きいので
緑では全ての問題を解くことは厳しいと思います

補足(色々教えてもらった)

私が解いた問題である一人すごろくはSランクの問題ではかなり簡単な問題みたいです
これミスしたらSランクになるの少し難しくなるみたいで....

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