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【初心者向け】変数を会社のルールに例えて説明してみた。

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はじめに

プログラミングの学習をしていて、イメージが付かず、理解出来ないものが多かったので、
今回は、変数や定数を初心者でもわかるように、会社のルールにたとえて、
わかりやすく説明してみました。

イメージも画像として入れているので、楽しみながら学んでいただけると嬉しいです!
間違っている点などあれば、コメント等いただければと思います。

変数

簡単に言うと、値を入れておく型、だとよく言われます。
※私は、型ってなんだよ!ってなりました。笑

では、プログラミング用語を元に、型とはなんなのか、どうやって使っていくのか、
説明していきます!

変数 = 型

スクリーンショット 2019-09-20 12.18.39.png

変数とは、会社内で例える、書類のようなものです。
残しておきたいものや値などを、入れていきます。
そして、入れ方や記入方法が書類に応じてあるように、変数にも存在します。

変数名のルール

スクリーンショット 2019-09-20 12.51.22.png

会社によって書類の名前の付け方にルールがありますよね。

2019XXYY.text のように日付を記入しなさい!
営業資料_〇〇会社.pxp のように営業資料には社名も入れろ!! などなど

これと同様に変数にも、ルールがあります。
例えば、

数字で始まるのはダメ! (123hensuu 55gogo など)
大文字は使ってもいいよ! or 大文字使えません! などなど

自分が使いたい言語のものも調べてみましょう!
※変数を使う記号等にルールはあれど、設定方法はかなり緩いので、管理が大変なので、
 プロジェクトなどによって、変数の定義方法が決められていることも多いです。

スクリーンショット 2019-09-21 11.54.45.png

会社によって、資料の書類の種類がいくつかあり、それぞれに大まかな記入方法があるように、
変数にも、量は違えど、種類や記入方法が存在します。

たとえば、

整数だけが入るもの(整数型)
文字列だけが入るもの(文字列型) などなど

そして、プログラミング言語ごとに、それぞれに記入方法や定義、設定方法が異なっていたりします。
※プログラミングで変数を設定する際は気をつけましょう。!

書き換え可能

スクリーンショット 2019-09-21 12.00.22.png

会社でも書類等の書き直しの際にルールが存在するように、

プログラミングの変数でも変数の書き直し方やルールが存在します。

例えば、一度変数を定義してしまうと、その型を変えてはいけない。など。
再定義の方法もプログラミング言語によって異なったりもします。
※プログラミングで変数を再設定する際は気をつけましょう。!

まとめ

変数とは、値を入れておく型

スクリーンショット 2019-09-21 12.07.44.png

プログラミングを行なっていると、様々な場面で繰り返し使いたい要素が現れます。
それらを社内で記入を行う書類のように、
プログラミングの中で忘れない、または使えるようにしておくだけなんだなあと、
難しく考えすぎずに、変数を使いまくりましょう!!!

さいごに

会社にたとえて記入しましたが、解釈や理解の仕方は人それぞれなのかなと思っています。
私は、型や変数などをきちんと理解するのに時間がかかったので、、、
理解を行う際に、そんなことか、難しくないじゃん!って思ってもらえたら嬉しいです!

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