ロブさんのエンドレスランナーのチュートリアルやってた道中
UnrealEngine4(以下、UE4)で遭遇したエラー
エラーというより、何かのミスだと思うけど
自分は2枚目のように板を繋げて広げたいのに、1枚目では次の板が大きくなってる。
原因はBluePrint(以下、BP)で自動生成する部分じゃなくて、パネルそのものが置いてあるBPにあった。
原因はこいつ、アローが10倍のサイズになってたせいで『次の設置は10倍ね』みたな感じになってたらしい
と、ここまでがよくわかる間違い
問題は原因を解決したと思って、シミュレーションを動かすんだけどサイズが変わらない。
そのせいでアローのサイズを変えてもおっかしいな〜
と思いながら設定弄ったりしてた。
間違えて、UE4を落として、再起動したら戻ってる。
ん?と思って、アローのサイズを10倍にしてシミュレーションすると、同じ現象を確認した後にサイズを戻してみる。
戻っとらんやんけ!!
というオチでした。
原因を解決した、と思っても変化なかったら再起動という手もアリ、かもしれないです。
予想としてはキャッシュか何かが残ってて、それも表示されてるんじゃないかな、と思ってたりする。