注釈:この記事は編集中のため、内容がほぼありません。
##目次
目次
要約(この記事の目的)
一章 自機に関る機能
二章 NPCの機能
三章 LEVELの機能
四章 操作系統の拡張
五章 操作系統以外の拡張
六章 追加したい機能(やりたい)
#要約
前置き
本記事は各機能についての備忘録として使用します。
機能別に分けるので、真似したいと思ったら、勝手に使ってくださいw
記事の内容は順次追加予定です。
(´・ω:;.:...そんなにカッコいいこと記事に出来るかわからないけど……
マブラヴって良いよね、二次創作のマブラヴTSFをプレイしたい
数年後
猫「え、開発サークル解散したの?」
公式「20thイベントやるよ」
某きた○おう氏「プレゼン面倒なので、作ってみました」
よく訓練された衛士達「うぉぉぉ!!」
公式「新作出すね」
よく訓練された衛士達「うぉぉぉ!!」
猫「あれ、FPS視点の作品無いね。作ろう」
※その旧TSF開発サークルの元メンバーが密かに開発しているとも聞くが、待ちきれないので自作するに至る
#一章 自機に関る機能
- 1. 移動 基本的な移動は二種類 ・徐々に加速するジェット移動 この移動方法はWASDを押し続けると、一定速度まで移動速度が上がる。 ・瞬間的に加速するロケット移動 この移動方法はWASDをダブルクリックした際に発動する。 ジェット移動をしながら、ロケット移動をすると、緊急回避の様な用法を想定している。
- 2. 攻撃 FPS視点による射撃を行う。 カッコいいエフェクト付ける。 銃撃っぽい音がする。 ボタンを押し続ける限り、連射する。 リロードを行う等
- 打撃 ※射撃を優先するので、打撃による攻撃は後回しになります。
- 3. UI 基本的なUIは本家マブラヴをUIを~~パクリ~~できるだけ再現します。 再現と言っても、技術不足の現状では見た目だけの再現なのか、UIの動きまで再現出来るのかは不明です。 見た目は雰囲気を上げるには重要なことなのですが、衛士の育成によるBETAの殲滅が最優先事項です。 その為、こちらも~~後回しする~~遅れる可能性が高いです。
- BETAについて
- AI
- BETA以外のNPCについて
- 武装交換
- 武装のAI化
これは武装が自動的に敵NPCを射撃する機能、自動ロックオンの様な機能です。 - 友軍機への指示(AI系)
- マルチ化
- 戦闘と戦術
- VR化
#二章 NPCの機能
#三章 LEVELの機能
1.MAP
#四章 操作系統の拡張
#五章 操作系統以外の拡張
#六章 追加したい機能(やりたい)
※酔いが酷すぎる場合、ごく限られたメンバーでのテストプレイで完結する可能性があります。