#はじめに
ゲームなどでダメージを受けたときに周りが赤くなる表現をVRで作ろうと思ったところ,思ったようにうまくいかず小一時間ほどはまったので共有します.
#環境
windows10
unity2019 1.4f1
Oculus Integration ver1.44
Oculus rift s
周囲だけ赤くしようとしたはずが2分される
#解決策
・PlaySettingを開いてXRSettingにあるStereoRenderingModeをマルチパスからシングルパスにする
###マルチパスのままで解決したい場合
・Packag/PostProcessing/RunTime/PostProcessingRenderer.csを開く
・48行目のnumberOfEyesを2から1に変更する
if (stereoRenderingMode == StereoRenderingMode.SinglePass)
{
//numberOfEyes = 2;
numberOfEyes = 1;
xrDesc.width /= 2;
xrDesc.vrUsage = VRTextureUsage.None;
}