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Omni.Anim.Peopleなのに人が動かないんです!!

Last updated at Posted at 2023-02-24

前回のおさらい

  • リンクは以下のような内容です。
    • Zenn:Carterが走るまでの手順とAnaconda環境
    • Qiita:ハマった内容。振り返り

1.新版IsaacSIM 2022.2.0リリース

  • メニューの配置がだいぶ変わりました・・・それに意味はあるのでしょうか?
    • Ubuntu22.04 クラゲ対応と新機能の追加
    • 低スペックマシンでも割と起動は早くなっている!

今回の目玉?作業
Omni.Anim.Peopleの追加 Humbleがらみの機能等々(いくつかは22.04必要なので。。。)

2.Omni.Anim.Peopleをやります

  • きっかけはOmniverse Launcherでのニュースにあったから試してみようと

補足

  • カテゴリにROS2追加してはいるのですが、ここではROS2有効にしなくてもCarterは動くんですよね。
  • 味見程度ですので、念のためROS2も入れておきました。

サンプルを呼び出すだけならスイスイ進みます。

注意

  • 強いて注意点を挙げるなら、WindowメニューのExtensionのチェック
  • 続いて、設定するBiped_SetupとPeopleの設定漏れの有無

画面を見るとわかるのですが、なんかおかしいとおもいませんか?
なんか氷みたいな板が波打っています。

  • やな予感のまま解説通り進めていきます。
  • T字に腕を伸ばした数人の人たちがCarterを邪魔すべく動くのでしょうか?
  • 人間の座標軸が違っているので、動かない前提なのでは??

結果、Carterだけがせっせと障害物回避で人間は気を付けポーズ

3.まずは人間だけでも歩いてもらいます。

  • チュートリアルのスクラッチでは当然のように動かなかったので、調べてみました。

Matiiiiiiiiiiiiiiiiii !!

  • MatiさんのチャンネルでOmni.Anim.People を動作させていました。

Thanks!

  • I can control people by your useful video!
  • あ、Youtubeにお礼してきます…

基本的にはMatiさんの動画の20分以降のステージ作成操作で動作します

  • 結果的に2日かかったのですが、どうもMatiさんの丁寧な操作でハマったようです。
  • Biped_Setupのからアニメをとり、人間はpythonとtxtの行動指示で動作するのですが
    →保存して、再読み込みしている際にスクリプトが吹っ飛んだ模様です。

# 基本的に Navigation Volumeの高さ(Height),形状は自分が作ったフィールドサイズに依存
♯ 私は動画より小さいフィールドだったので0.2,0.3でつくってみました。    


4.動作サンプル

環境によると思いますが、私の環境ではサンプル内の人間がすでに壊れている(または動かない)状態になっていると思われます

注意

  • Beta版だけあって、スリープに起こった後に動作しなくなりました。
  • いつでも安定動作するといいのですがね~
  • もう1回作り直してみると、セーブでもターミナルエラー表示。ログも500MB超
  • スクリプトのパーミッション関連の警告を進めて動く例もあれば、動かないことも…
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