LoginSignup
0
0

More than 5 years have passed since last update.

[Unity]OVRLipSyncでAudioSourceからの音が再生されないときの対処法

Last updated at Posted at 2018-09-08

OVRLipSync導入時に参考にしたサイト

困ったこと

今まで再生できていた音が、OVRLipSyncにより出力されなくなってしまった。
ちなみに口は動くが、音は全く出力されない。

対処法

見つけるまでの経緯

まず、参考サイトに何か記載があると思ったが特になく途方に暮れる。
検索するも全く出てこずお手上げ状態になってしまった。
その後、公式のドキュメントを見ると書いてあることに気が付く。
[公式ドキュメント]https://developer.oculus.com/documentation/audiosdk/latest/concepts/audio-ovrlipsync-sample-details/
このページの一部に
Audio Loopback replays received audio as output.
と書かれていた。
つまり、LoopBackに関する項目があるはず・・・
こんなところにありました
スクリーンショット (3).png

対処法

このAudio Loopbackにチェックを入れると
スクリーンショット (4).png
無事AudioSourceからの音が再生されながら口も動きました。

今回思い知ったこと

どうしてもわからないときはとりあえず公式のドキュメントを見よう
最後までご覧いただきありがとうございました。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0