プロジェクト作成
プロジェクトの作成
Unity Hubで3Dのプロジェクトを作成する
プラットフォームの切り替え
- file - Build Settingsを選択
- PlatformからAndroidを選択し、右下のSwitch platformを押下
※下記の参考画像はすでにAndroidに切り替えた後、撮影したのでボタンの文言が異なっています。
切り替えにはしばらく時間がかかると思います。
Texture Compressionの変更
プラットフォームの切り替えと同じく、Build SettingsからTexture CompressionをASTC
に変更します。
XR Plugin Management
Build SettingsからPlayer Settingsを押下
Project Settingsが開くので、左下のXR Plugin Managementを選択し、Install XR Plugin Managementを押下する
インストールが終わったら、Oculusにチェックを入れる
Scripting Backendの変更
Oculus側の設定
Developer登録
下記にアクセスして、Meta Quest 2で利用しているアカウントでログインします。
https://developer.oculus.com/
Developer登録するにはクレジットカードを登録するか、テキストの二段階認証を設定する必要があるので、どちらかを設定します。
開発者モードをONにする
スマホにMeata questのアプリをインストールします
スマホとお使いのデバイスで、同じWifiを使用させます
アプリからお使いのデバイスを選択し、ヘッドセットの設定から開発者モードをONにします
Unityで動かす
Unityで起動するデバイスを設定する
VRデバイスとPCをUSBで接続する
- お使いのデバイスとPCをUSBで接続します
接続するとPC側でMeta Quest Link
のソフトが立ち上がるはずですが、Meta Quest Link
が起動しない場合はインストール、もしくはアップデートがひつようです。
- お使いのVRデバイスで、デバッグの許可のダイアログが表示されるので許可をします
UnityでRun Deviceに設定する
接続できていればBuild SettingsのRun Deviceからお使いのデバイスを選択できるので、選択します。
実行する
File - Build And Runを選択します
ダイアログが表示されるので、任意の保存名にして保存します
しばらくたつと、VR上で実行されます