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ラズパイで作るMinecraft Server

Last updated at Posted at 2023-10-14

MInecraft Sever を Rraspbian で立てる

見よう見まねかつお遊び程度でやってます。
いろいろ躓いたけど動作までできたので記録として残してます。

Usb boot でSSDを使っていることを前提にします(後日Raspberry pi の USB Bootに関しては記事にするつもり)

基本概要

  • Raspberry pi 4 model B 4GB
  • usb接続SSD 256GB(余ってたやつ)
  • OS : Raspbian
  • 同接6人程度で24時間稼働を目標

ufw でポートのセキュリティ対策

$ sudo apt install ufw

$ sudo ufw deny

$ sudo ufw allo 22, 25565 

$ sudo ufw enable

// 22はSSH, 25565はMinecraftで使用するポート
// SSHに関してはポートを変えた方がセキュリティ対策的にいいと思います 

念のためにファイアウォールの状態を確認

$ sudo ufw status
Status: active

To                         Action      From
--                         ------      ----
22/tcp                     ALLOW       Anywhere
25565/tcp                  ALLOW       Anywhere
22/tcp (v6)                ALLOW       Anywhere (v6)
25565/tcp (v6)             ALLOW       Anywhere (v6)

端末側でIPの固定

LAN側のRaspberry pi 側のIPを固定

$ sudo vim /etc/dhcpcd.conf
 
// Example static IP configuration を参考にして固定化
// 下記は有線eth0、xは環境に合わせて設定

interface eth0
static ip_address=192.168.x.x/24
static routers=192.168.x.x
static domain_name_servers=192.168.x.x

( my domainと紐づける場合はグローバルIPをdomainの管理画面にてAレコードで登録 )

ルーター側の設定

使ってるルーターによって設定方法が変わるので詳しくはググって欲しい。

私は2重ルーターで運用されていたので、WiFi側に影響しないか確認するのにめっちゃ手間取った。結論としては2層目側のルーターで設定すればOK

グローバルの動的IPに関しては諦めてつながらなくなったら再設定することにした。

サーバーの状態を遠隔で確認できるように設定もしたかったが、めんどくさくなったので設定してません。

  • ポート開放
    • 25565/tcp
  • ルーティング
    • 25565/tcpの通信が来たときにサーバーに通信を回す設定
  • DHCPでルーターでIPを固定
    • サーバーのMACアドレスと固定したいIPをリンクさせる
    • 必ずサーバー側で固定したIPと一致させる

軽量Minecraft ServerのPaperMCをインストール

javaのインストール

$ sudo apt install openjdk-17-jdk-headless

念のためにバージョンを確認

$ java -version
openjdk version "17.0.3" 2022-04-19

マイクラサーバーの起動ファイルをDLする
papermc公式URL : https://papermc.io/downloads/paper

// この時はversion 1.20.1-196
$ wget https://api.papermc.io/v2/projects/paper/versions/1.20.1/builds/196/downloads/paper-1.20.1-196.jar

Serverの起動

ダウンロードしたファイルがあるディレクトリに移動して起動する

$ java -Xms2560M -Xmx2560M -jar paper-1.20.1-196.jar nogui

// Xms,Xmx:メモリの割り当て量を決める。同値を入力しないと不安定になる可能性がある。

初回起動時にワールドファイル等がダウンロードされるが、必ずエラーがでてEULAへ許諾が求められる

$ vim eula.txt

# eula = false
          ↓
         true

動作確認

minecraftを起動し、マルチサーバーからサーバーに入ってみる
この時ローカル環境にいる場合IPのところはローカルにしないとエラーが出て入れないので注意

友達にサーバーを公開する場合はグローバルIPを教えてあげれば入れるようになる

終わりに

paperMCを起動しても重すぎたのかうまくワールド生成されず何個もワールドを作ったがうまくいかなかったのでバニラサーバーでワールド生成して無理やりワールドコピーして起動させた苦い思い出がある。

初めて公開サーバーを構築したけど、セキュリティ対策だったり、サーバーの仕組みについて勉強になってよかった。

稼働して1週間経ったがネザーからワールドに生成すると重くなるので新たに小型のN100 miniPCを買おうか検討してる始末である....

至らぬ点がたくさんあると思いますが、参考になれば幸いです。

参考文献

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