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Swift:自作CocoaPodsライブラリでAssets Catalogを使う

1.自作フレームワーク内に.xcassetsファイルを作成
2.普通にリソースを加える
3.Assets Catalogからリソースを取得

画像を取得する例
public func bundleImage(name: String) -> NSImage? {
    // ↓ライブラリのデモTarget用
    var bundle = Bundle(identifier: "ライブラリTargetのBundle Identifier")
    // ↓ライブラリをimportした時用
    if bundle == nil {
        bundle = Bundle(for: このメソッドがあるクラス名.self)
    }
    return bundle?.image(forResource: NSImage.Name(name))
}

4..podspecにリソースを使うことを書き加える

.podspec
spec.resources = "ライブラリ名/**/*.xcassets"

↑ライブラリ名と言うのはつまりプロジェクトのルートフォルダのことを指します。

参考

How to use images asset catalog in cocoapod library for iOS

Kyome
火星に住む犬です。 趣味でmacOS アプリを開発しています。
https://kyome.io
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