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Unityアニメーターすぐに遷移してくれない時の対処方法(備忘録)

Last updated at Posted at 2022-02-10

はじめに

Unityのアニメーターのトランジションでアニメーションを遷移させるときすぐに遷移してくれない時があるのでメモ程度に残していきたいと思います。

原因

1.HasExitTimeの設定がONになっている

遷移条件をTriggerにしてTriggerがOnになった時にすぐにアニメーションを遷移させたい時はこちらの設定はOffにする必要があります。
逆にアニメーション終了まで待ちたかったり、アニメーションをブレンドしたいときはOnにする必要があります。

2.ExitTimeが0(ぴったり)になっている

こちらが落とし穴でした。
長さが1フレームしかないアニメーションを作成して、そのアニメーションが終了したいときに遷移したい時以下のように設定したとします。
Screen Shot 2022-02-10 at 18.55.29.png
しかし、こちらの設定ではすぐに遷移してくれません。
ExitTimeを限りなく0に近い値で設定するとすぐに遷移してくれました。
Screen Shot 2022-02-10 at 18.56.59.png

1e-10 = 0.0000000001

最後に

HasExitTimeがOnになっていてすぐに遷移しないことはよくあることだと思いますが、2個目のExitTimeを0に設定した時にすぐに遷移できなくなるのは落とし穴ですね。
すぐにアニメーションが遷移されなくて困っている方の参考になれば幸いです。
他にも何かあれば追記していきたいと思います。

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