0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

Androidでビルドエラーを修正する方法

Last updated at Posted at 2021-02-16

目次

  1. はじめに

  2. 修正のヒント

  3. まとめ

はじめに

本記事では、Androidでよく発生するビルドエラーを修正するためのヒントを紹介していきます。

修正のヒント

※ 確認

SDKのパス設定は適切にできていますか?
問題が発生した時、パスが設定されていないか、間違ったパスを設定していることが多いです。:

image003.png

  • Android sdkのパスを設定して再ビルドする必要があります。
  • パスの中にスペースが入っている場合もあるので、確認が必要です。

image005.png

※パスを設定しても、ビルドツールバージョンがvisualizerのバージョンと対応していない場合にもエラーになります。
以下で、対応バージョンを確認できます。
https://docs.kony.com/konylibrary/visualizer/visualizer_user_guide/Content/SUG_Android.htm#Gradle-related

以下のAndroidビルドエラーが起きた時に見直すべき箇所

The following error occurred while executing this line:
 /Users/systena/KonyVizEWS/temp/konyStudy/build/luaandroid/build.xml:3282: exec-shell returned: 1
Ant build error=The following error occurred while executing this line:
 /Users/systena/KonyVizEWS/temp/konyStudy/build/luaandroid/build.xml:3282: exec-shell returned: 1
The following error occurred while executing this line:
 /Users/systena/KonyVizEWS/temp/konyStudy/build/luaandroid/build.xml:3282: exec-shell returned: 1
Package Generation failed for platform Android.
Build Generation Status
Android: Failed

![スクリーンショット 2021-02-15 17.10.44.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/592264/55451a31-2e79-7836-3d74-7a82c21779dd.png)
1. デバイスのサポート設定が適切にされているか
  • 使用している端末またはエミュレータのアーキテクチャと、Visualizerの設定が合っていない場合に発生することがあります。

  • KonyのProject Settingで設定を変更することで修正です。
    Android端末に対応するサポートデバイスにチェックを入れるだけで解決します。

  • 解決方法:

Project Setting > Native > Android >

  • Support x86 Devices
  • Support 64-bit Devices にチェックを入れます。

image001.png

※使用しているエミュレータのアーキテクチャの確認は、エミュレータ起動後、以下のコマンドで確認することができます。(64bitか32bitかを確認できます)

$ adb shell getprop ro.product.cpu.abi
スクリーンショット 2021-02-15 18.18.48.png

ビルドエラーではありませんが、apkインストールの際に、エミュレータの画面に以下のエラーが出た時も、同様の手順でエラーが解消される可能性があります。

Android APK [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS:Failed to extract native libraries、res = -113]

2. 画像の命名規則違反をしていないか
  • 画像の名前は、小文字のa-z、0-9、アンダースコアを使うなどの命名規則に従って付けなければいけません。

試しに、"ProjectName" > resource > mobile > common に命名規則を無視した画像(ICON-123.png)を手動で入れてビルドしてみると、エラー1が発生しました。

スクリーンショット 2021-02-15 17.10.44.png

画像は 小文字、アンダースコア、数字のみで設定しましょう:


誤 : icon_logout_PNK.png

正 : icon_logout_pnk.png
  • アンダースコアの代わりにハイフンを使ったケース

誤 : icon-logout-pnk.png

正 : icon_logout_pnk.png

その他

- ビルドに成功してもFFIが動作しない
  • FFI(Foreign Function Interface)とは、あるプログラミング言語で書かれたアプリケーションが、他のプログラミング言語で書かれたメソッドや関数、サービスを利用するためのサポートを提供する仕組みです。

  • この仕組みを利用して、iOSやAndroidのネイティブSDKの関数を呼び出すことができます。また、FFIはサードパーティ製の様々なツールの統合にも利用されています。

この場合、FFIがうまく設定されていないことがあります。
以下を試してみてください。:

Edit > Integrate Third Party > Manage Custom Libraries > Finish をクリックする

この手順でFFIの設定を更新することができます。

まとめ

今回は、Androidのビルドエラーを修正するヒントをご紹介しました。Visualizerの設定で解消できるエラーもあるので、該当のエラーに遭遇した際はぜひ試してみてください。

この他にも、質問や別の解決策があれば是非教えてください!この記事があなたのお役に立つことを願っています:sunny:

※ 今後新たにエラーが出た場合は、記事を更新していきます

参考

Kony Doc

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?