動作環境
- MacBook Pro Intel Core i5 Monterey version 12.0.1
- Unity 2021.3.6f1
- NRSDKForUnity_Release_1.9.5
- NrealLight モデル:NR-9101GGL
- Xperia 5 Ⅱ SOG02SLA
背景
Nrealで使うAndroidのアプリをBuildしようとしたら下記のようなエラー。
解決策
この動画に全てが含まれているが一応解説。
(自分の環境だと)デフォルトで
/Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.6f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/
にToolsが存在していないのが原因。
なので、
/Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.6f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools
となるように新しくTools
フォルダを作る。
そして、そのフォルダの中に
/Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.6f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/cmdline-tools/2.1
の中にある、GradleTemplates
のフォルダを入れてあげれば良い。
動画の方は、
/Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.6f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/cmdline-tools/2.1
の中にあるファイルやフォルダを全てコピーして、Tools
フォルダにペーストしており、筆者もその通りやったところ、無事直り、Buildに成功した。