Vue.js を始めよう!と思って5日目。
勉強していたらナンプレができたので晒します。
前提
- Vue.js v2.6.10
- Chrome, Safari, Firefox, Edge 最新版で動作確認済み
- IE 何それ美味しいの?
ナンプレって何?
ナンバープレイス(Number Place)の略。
数独とも呼ばれるパズルゲームです。
画面は 3x3 のブロックが 9 個並んで 9x9 のテーブルになります。
セルには 1-9 までの数字が入ります。
縦、横、そしてブロックの中で数字が重複しないように、穴が空いているセルに数字を入れて完成させるゲームです。
Vue.js って何?
javascript フレームワーク。
jQuery みたいなものだけど MVC 色が強い。
(MVC:Model View Controller. アプリケーションを設計するときのデザイン手法。ルールなしで作り始めると後悔するから、最初に何をどうするか決めておこうね的なもの)
手順
- 9x9 のテーブルをランダムな 1-9 の数字で埋める(縦、横、そしてブロックの中で重複しないように)
- ランダムに穴を空ける(空白にする)
- プレイヤーが穴に数字を入力したら、クリア判定(全行、全列それぞれ加算して 45 になれば OK)
- クリアしたら紙吹雪効果を表示する
- クリア画面をダブルタップするとリロードされて次のゲームへ
コード
まだ勉強し始めたばかりなので、うまく説明できませんが
一つ言えることは jQuery よりもゴチャゴチャしなくなった印象です。
コーディング量が減って、表示と制御が分かれたからでしょうか。
<!doctype html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ナンプレ!</title>
<link href="style.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div id="app" class="frame">
<table class="num_table">
<caption v-if="!isClear" class="caption">NumberPlace!</caption>
<caption v-else class="caption">おめでとうございます!<small>(画面をダブルタップして次のゲーム)</small></caption>
<tbody>
<tr v-for="(row, i) in cells">
<td
v-if="!isEdit[i][j]"
v-for="(cell, j) in row"
:class="{ hole: masks[i][j] == 'X' }"
@click="clickCell"
>{{ cell }}</td>
<td
v-else
:class="{ hole: masks[i][j] == 'X' }"
><input type="text" id="edit" v-model="cell" @blur="blurCell" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<script src="script.js"></script>
<!-- 紙吹雪用 -->
<canvas id="canvas" ondblclick="window.location.reload()"></canvas>
<script src="confetti.js"></script>
</body>
</html>
// 開発モード
Vue.config.debug = false;
// Vue.js devtools
Vue.config.devtools = true;
// 背景画像をランダムに表示
var images = [
'bridge.jpg',
'flower.jpg',
'hokkaido.jpg',
'kouyou.jpg',
'newyork.jpg',
'setsugen.jpg'
];
document.body.style.backgroundImage = 'url(img/' +
images[Math.floor(Math.random() * images.length)] + ')';
var cells = []; // ナンプレテーブル
var masks = []; // 穴空けマスクテーブル
var isEdit = []; // 編集中フラグ
var isClear = false; // クリア判定
var row = ''; // 行候補
var col = ''; // 列除外候補
var box = ''; // 箱除外候補
var choose = ''; // 最終候補
var retry = 0; // リトライカウント
// 編集中フラグの初期化
for(let e = 0; e < 9; e++)
isEdit[e] = new Array(9).fill(false);
new Vue({
el: '#app',
data: {
cells: cells,
masks: masks,
isEdit: isEdit,
isClear: isClear
},
methods: {
// ページが読み込まれたとき
window:onload = function() {
// テーブル初期化
cells.length = 0;
masks.length = 0;
// ナンプレ作成
for (let i = 0; i < 9; i++) {
// 行候補初期化
row = '123456789';
// 行追加
cells.push(new Array(9));
// 列追加
for (let j = 0; j < 9; j++) {
// 列除外候補を収集
col = '';
for (let k = 0; k < i; k++)
col += cells[k][j];
// 箱除外候補を収集
box = '';
for (let k = i % 3; k > 0; k--) {
box += cells[i - k][j - (j % 3)];
box += cells[i - k][j - (j % 3) + 1];
box += cells[i - k][j - (j % 3) + 2];
}
// 行候補 - 列除外候補 - 箱除外候補 = 最終候補
choose = row;
for (let n = 0; n < col.length; n++)
choose = choose.replace(col.charAt(n), '');
for (let m = 0; m < box.length; m++)
choose = choose.replace(box.charAt(m), '');
// 最終候補から乱数により数字を1つ選択
let num = choose.charAt(Math.floor(Math.random() * choose.length));
// 最終候補に何も残らなかった場合
if (num == '') {
// 10回リトライしても無理なら最初からやり直す
if (retry > 10) {
i = -1;
cells.length = 0;
retry = 0;
break;
}
// 列追加をやり直す(10回までリトライ)
j = -1;
row = '123456789';
retry++;
continue;
}
// 行候補から取り出してテーブルに反映する
row = row.replace(num, '');
cells[i][j] = parseInt(num);
}
}
// 穴空けマスク作成
for (let i = 0; i < 9; i++) {
// 行追加
masks.push(new Array(9));
// 穴空け
let hole = '012345678';
for (let n = 0; n < Math.floor(Math.random() * 8) + 2; n++)
hole = hole.replace(hole.charAt(Math.floor(Math.random() * (9 - n))), '');
for (let m = 0; m < hole.length; m++)
masks[i][hole.charAt(m)] = 'X';
// 列追加
for (let j = 0; j < 9; j++) {
// 穴空け箇所 (X) はナンプレテーブルから数字を消去
if (masks[i][j] == 'X')
cells[i][j] = '';
}
}
},
// 穴空きセルがクリックされたとき
clickCell: function(event) {
// セル番地を取得
let i = event.target.parentNode.rowIndex;
let j = event.target.cellIndex;
// 穴空きセルなら入力モードへ
if (masks[i][j] == 'X') {
Vue.set(isEdit[i], j, true);
this.$nextTick(() => document.getElementById('edit').focus());
}
},
// 穴空きセルの入力が終了したとき
blurCell: function(event) {
// セル番地を取得
let i = event.target.parentNode.parentNode.rowIndex;
let j = event.target.parentNode.cellIndex;
// 1-9 の数値または空白ならセルに反映する
let num = event.target.value;
if (isFinite(num))
if (num > 0 && num < 10)
Vue.set(cells[i], j, parseInt(event.target.value))
else if (num == '')
Vue.set(cells[i], j, '')
// 入力モードを終了する
Vue.set(isEdit[i], j, false);
// クリア判定
let clear = true;
// 行のクリア条件:1行の合計が45
for (let n = 0; n < cells.length; n++) {
let sum = 0;
for (let m = 0; m < cells.length; m++) {
if (cells[n][m] != '')
sum += cells[n][m];
}
if (sum != 45)
clear = false;
}
// 列のクリア条件:1列の合計が45
for (let n = 0; n < cells.length; n++) {
let sum = 0;
for (let m = 0; m < cells.length; m++) {
if (cells[m][n] != '')
sum += cells[m][n];
}
if (sum != 45)
clear = false;
}
// クリア効果
if (clear) {
this.isClear = true;
document.getElementById('canvas').style.display = 'block';
}
}
}
})
ちなみに、紙吹雪効果(confetti.js)は以下のサイトから頂戴しました。ありがとうございます。
javascript – html5で紙吹雪効果を作成しようとしているのですが、各要素に異なる塗りつぶし色を設定するにはどうすればよいですか?
CodePen
ナンプレの動きを確認できます。
See the Pen NumberPlace! by むらかみ工務店 (@murakamikoumuten) on CodePen.
まとめ
Vue.js 初心者でもそれなりのものを作れる素敵なフレームワークだなと思いました。
コンポーネントとかはまだ使えませんが。