何が起きた?
Blender4.1.1でRigifyを使ってリギングをしようとしていたら(Generate Rigしようとしたら)題名のエラーが出ました。
原因
(おそらく)Rigifyを適応するBoneの指定ができていないからでした。
解決法
下記の手順でエラー解消できました。
②アウトライナーのBone Collectionsをクリックする
③プロパティのデータタブ内のRigify > Bone Collections
のプルダウンを開き、+ボタン
を押す
④プロパティのデータタブ内のRigify > Bone Collection UI > UI Layout
のプルダウンを開き、◀︎(左向きの三角ボタン)
を押す
参考
上記の対応後にGenerate Rigをすると下記のようにリグが表示されます。
補足
Bone CollectionsやWGTS_Amatureを削除したりArmatureの指定対象を変更するとRigifyがバグるようで、筆者はGenerate Rigができなくなりハマりました。(結局直せませんでした。)
なので、もし同じ現象になった場合は0から(ボーン作成から)やり直す必要があると思われます。