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#4 【 Unity の教科書 】 をマスターするまでの記録

Last updated at Posted at 2022-08-22

:star2:2021/08/22 の目標:star2:

① Unity の教科書 を286ページまで進める
⇒ 298ページまで進めることが出来た。

:bulb:成果:bulb:

👈ボタン(UI)の作成 P237 ~ P240
① ヒエラルキー ⇒ + ⇒ UI ⇒ Button-TextMeshPro
② ボタンの画像挿入:Sorce Image
③ ボタンのテキストの管理:Text(TMP)
💎ボタンとプレイヤを紐付け P240 ~ P242:
① Playerのスクリプトにメソッドを記述
② ボタンにメソッドを登録する
⇒ ヒエラルキー ⇒ ボタンオブジェクト ⇒ インスペクター ⇒ Button ⇒ On Click() ⇒ + ⇒ None(Object)
⇒ ヒエラルキーからplayerをD&D(player にアタッチされたスクリプトのメソッドを登録できる)
⇒ No Function をPlayerController ⇒ メソッド名
💪Physics とは P253 ~ P266
物理エンジン: オブジェクトに物理挙動を与える
① Rigidbody コンポーネント: 力(重力・摩擦)
② Collider コンポーネント:物体の当たり判定
🏃オブジェクトをジャンプさせる P267 ~ P272
① スクリプトの作成
② メソッドの記述(Rigidbodyコンポーネントのもつ,AddForceメソッド)
🍎startメソッド内にGetComponentを書き,コンポーネントを取得しておく🍎
③ オブジェクトにスクリプトをアタッチ ④ 重力など微調整
👀オブジェクトの向きを変える P274 ~ P275
🏃アニメーションを学ぶ P276 ~ P285
🏝ステージを作る P286 ~ P290
📷カメラを動かす P291 ~ P293
💥当たり判定 P294 ~ P298

💯振り返り

お昼過ぎに何となく,アプリ開発を調べて,下の記事を見て,んーーってなって
眠って元気!
https://appmarketinglabo.net/rural-appdev/

blog初心者で,URL貼っていいか分からなかったから,一応調べた。
https://it-bengosi.com/blog/link-chosaku/

なんでリンクの色違うんだろう。
あ、クリックしたら色変わった。

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