LoginSignup
0
0

More than 1 year has passed since last update.

#4 【 Unity の教科書 】 をマスターするまでの記録

Last updated at Posted at 2022-08-22

:star2:2021/08/22 の目標:star2:

① Unity の教科書 を286ページまで進める
⇒ 298ページまで進めることが出来た。

:bulb:成果:bulb:

👈ボタン(UI)の作成 P237 ~ P240
① ヒエラルキー ⇒ + ⇒ UI ⇒ Button-TextMeshPro
② ボタンの画像挿入:Sorce Image
③ ボタンのテキストの管理:Text(TMP)
💎ボタンとプレイヤを紐付け P240 ~ P242:
① Playerのスクリプトにメソッドを記述
② ボタンにメソッドを登録する
⇒ ヒエラルキー ⇒ ボタンオブジェクト ⇒ インスペクター ⇒ Button ⇒ On Click() ⇒ + ⇒ None(Object)
⇒ ヒエラルキーからplayerをD&D(player にアタッチされたスクリプトのメソッドを登録できる)
⇒ No Function をPlayerController ⇒ メソッド名
💪Physics とは P253 ~ P266
物理エンジン: オブジェクトに物理挙動を与える
① Rigidbody コンポーネント: 力(重力・摩擦)
② Collider コンポーネント:物体の当たり判定
🏃オブジェクトをジャンプさせる P267 ~ P272
① スクリプトの作成
② メソッドの記述(Rigidbodyコンポーネントのもつ,AddForceメソッド)
🍎startメソッド内にGetComponentを書き,コンポーネントを取得しておく🍎
③ オブジェクトにスクリプトをアタッチ ④ 重力など微調整
👀オブジェクトの向きを変える P274 ~ P275
🏃アニメーションを学ぶ P276 ~ P285
🏝ステージを作る P286 ~ P290
📷カメラを動かす P291 ~ P293
💥当たり判定 P294 ~ P298

💯振り返り

お昼過ぎに何となく,アプリ開発を調べて,下の記事を見て,んーーってなって
眠って元気!
https://appmarketinglabo.net/rural-appdev/

blog初心者で,URL貼っていいか分からなかったから,一応調べた。
https://it-bengosi.com/blog/link-chosaku/

なんでリンクの色違うんだろう。
あ、クリックしたら色変わった。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0