2021/08/22 の目標
① Unity の教科書 を286ページまで進める
⇒ 298ページまで進めることが出来た。
成果
👈ボタン(UI)の作成
P237 ~ P240① ヒエラルキー ⇒ + ⇒ UI ⇒ Button-TextMeshPro
② ボタンの画像挿入:Sorce Image
③ ボタンのテキストの管理:Text(TMP)
💎ボタンとプレイヤを紐付け
P240 ~ P242:① Playerのスクリプトにメソッドを記述
② ボタンにメソッドを登録する
⇒ ヒエラルキー ⇒ ボタンオブジェクト ⇒ インスペクター ⇒ Button ⇒ On Click() ⇒ + ⇒ None(Object)
⇒ ヒエラルキーからplayerをD&D(player にアタッチされたスクリプトのメソッドを登録できる)
⇒ No Function をPlayerController ⇒ メソッド名
💪Physics とは
P253 ~ P266物理エンジン: オブジェクトに物理挙動を与える
① Rigidbody コンポーネント: 力(重力・摩擦)
② Collider コンポーネント:物体の当たり判定
🏃オブジェクトをジャンプさせる
P267 ~ P272① スクリプトの作成
② メソッドの記述(Rigidbodyコンポーネントのもつ,AddForceメソッド)
🍎startメソッド内にGetComponentを書き,コンポーネントを取得しておく🍎
③ オブジェクトにスクリプトをアタッチ ④ 重力など微調整
👀オブジェクトの向きを変える
P274 ~ P275🏃アニメーションを学ぶ
P276 ~ P285🏝ステージを作る
P286 ~ P290📷カメラを動かす
P291 ~ P293💥当たり判定
P294 ~ P298💯振り返り
お昼過ぎに何となく,アプリ開発を調べて,下の記事を見て,んーーってなって
眠って元気!
https://appmarketinglabo.net/rural-appdev/
blog初心者で,URL貼っていいか分からなかったから,一応調べた。
https://it-bengosi.com/blog/link-chosaku/
なんでリンクの色違うんだろう。
あ、クリックしたら色変わった。