💎手順💎
①シーンを作成する
・File ⇒ New Scene・追加するテンプレートを選択
・File ⇒ Save as で保存
・プロジェクトウィンドウから画像をシーンビューにD&D ⇒ シーンの完成
②シーンの遷移
・スクリプトの作成⇒ using UnityEngine.SceneManagement ⇒ SceneManager.LoadScene(""); ・空のオブジェクトを作成
・スクリプトを空のオブジェクトにアタッチ
・どの順番で使うか登録
⇒ File Build Setting からシーンをD&D
・数字の確認(0番からスタート:編集中は編集シーンからスタート)
③シーンの遷移を調整
・操作にあった遷移にする⇒ 現在のシーンを保存してから,遷移の初めのシーンを開く ・遷移スクリプトの作成
⇒ UnityEngine.SceneManagement; ⇒ SceneManager.LoadScene();