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  • @WisteriaWave

    様々な技術を幅広く経験しています。 ここ数年はスマホゲーのサーバーエンジニアをやってます。 システムを実現するにあたって最も重要なのは、「動作イメージ」。 イメージに筋が通っており、十分実用的であれば多少の誤りは問題なし。 イメージの筋が破綻したときにアップデートすればよい。 ・・・そんな想いで日々記事を書いていますので、多少の誤りは優しくご指摘いただけると助かります

  • tomoki@ymktmk

    新卒1年目 SRE 完全にメモ用途となっております。 AWS / Kubernetes / Go etc

  • Ren Goto@ren510dev

    セキュアオーバーレイネットワークプロトコル・P2P シームレス接続技術開発をしています. 2024.4より, 株式会社サイバーエージェントにて SRE / Cloud Platform Engineer として稼働予定.

  • @grinpeaceman

    無駄なんだ、無駄無駄

  • Ryoya Sekino@ryoya-s

    最近ひたすらGoをやっています

  • @Sekky0905

    最近GoとGCPに戻ってきました。 以前は、GAE/Go、AWS、TypeScript、Angular、Vueをやっていました。

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • Mamoru Izuka@lightstaff

    一貫性が無いので、C#・Javascript・Golang・Scalaをダラダラと・・・

  • @watanuki_p

    2年目。

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