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はじめてのGo言語 2.変数
はじめてのGo言語 1.環境構築
関数の使い方
関数はfunc
で記述ができる。
基本は以下のような構成になってます。
main.go
func 関数名(変数)(戻り値){
//処理
}
以下がその例です。
型の指定は引数は変数名のあとにきます。
そして戻り値の型も指定してあげる必要があります。
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(1, 2))
}
引数内の型が同じであれば型宣言を一部省略できます。
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(1, 2)) //3
}
戻り値について
Goでは複数の戻り値を返すことができます。
以下のようにカンマで区切れば複数で返すことが可能です。
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func swap(x, y int) (int, int) {
return y, x
}
func main() {
fmt.Println(swap(1, 2)) //2 1
}
戻り値は先に指定しておくこともできます。
以下のコードでは最終的にx
、y
、z
の値が帰ってきます。
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func pow(val int) (x, y, z int) {
x = val * val
y = x * val
z = y * val
return
}
func main() {
fmt.Println(pow(2)) // 4 8 16
}