105
89

More than 5 years have passed since last update.

はじめてのOculus Quest 開発 with Unity

Last updated at Posted at 2019-06-06

はじめに

Oculus Questも買ったことだしいっちょVR開発してみようと意気込んだはいいものの、調べても「前にOculus Goで開発したよね!!ここは共通だから省略するね!!!」という記事が多い…。Goで開発してなかった自分にとっては色々とややこしかったので、ビルドまでの一連の流れを省略せずにまとめることにしました。

使用環境

  • Oculus Quest 64GB
  • Macbook Pro (2017) 10.14.3
  • Unity 2019.1.2f1
  • Oculus Integration 1.37
  • SideQuest 0.2.0

Oculus Questを開発者モードにする

  • スマホのOculusアプリから、設定→Oculus Quest→その他の設定→開発者モードをオンにする
    • 開発者登録をしていない場合、ここから団体を登録する
  • USB-CケーブルでOculus QuestとPCを接続
  • Questを被ると許可ウィンドウが出るので許可する

JDK, SDKのインストール

  • Unity2019以降であれば、Unity Hubの Add Modules → Android Build Support → Android SDK & NDK Toolsをインストールすれば全てやってくれるらしい
    • そうでない場合、こちらなどを参考にインストールする Screen Shot 2019-06-05 at 15.21.28.png 02.png

Unity側の設定

  • Oculus IntegrationをAsset Storeからダウンロードし、インポートする
  • File -> Build Settings からAndroidにSwitch Platformする
    • Android Build Supportが入っていない場合、インストールする
  • Player Settings -> XR SettingsからVirtual Reality Supported にチェック

    • Virtual Reality SDKsにOculusがない場合+から選択する 1.png 2.png
  • Other Settings (XR Settingsの2つ上)

    • Package Nameを適当な名前にする
    • Minimum API LevelAndroid 4.4 'KitKat'にする 3.png
  • Asset/Oculus/VR/Prefabsの中にあるOVRCameraRigをHierarchyに追加

    • Main Cameraは消しておく

4.png

  • OVRCameraRigのInspector -> OVR ManagerのTarget DevicesのElementをQuestにする
    • 出てこない場合、Unityを再起動したら出てくる(力技)

5.png

コントローラの表示 (Optional)

  • Asset/Oculus/VR/Prefabsの中にあるOVRControllerPrefabを下図のように LeftControllerAnchorRightControllerAnchor の下に配置
  • Leftの方のOVRControllerPrefab -> OVR Controller Helper -> ControllerをL Tracked Remoteにする

6.png
7.png

ビルド

  • File -> Build SettingsからBuildする
  • Build Successfulと表示されたら、プロジェクト直下にAPKが生成されている。

ハマったところ

Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification

TextMeshProが悪さをしているらしい。AssetとPackage両方に入っているのでAsset側のを消す。

Found plugins with same names, Assets/Oculus/VR/Plugins/1.37.0/AndroidUniversal/OVRPlugin.aar and Assets/Oculus/VR/Plugins/1.37.0/Android/OVRPlugin.aar. Delete the one of the duplicate plugins.
Found plugins with same names, Assets/Oculus/VR/Plugins/1.37.0/Win64/OVRPlugin.dll and Assets/Oculus/VR/Plugins/1.37.0/Win/OVRPlugin.dll. Delete the one of the duplicate plugins.

プラグインが2つあってビルド出来ない。それぞれAndroidWinを消したらビルド出来たが、正しい対処法なのかは不明。

SideQuestでapkをインストール

  • ADB installなどでやる方法もありますが、SideQuestを使うとめちゃめちゃ楽だったのでこちらを紹介します。
  • リリースページからSideQuest-(OS_Name)-x64.tar.gzをダウンロードする
  • 展開しSideQuestを起動する
  • Oculus Questをケーブルで接続しておく

    • ConnectedとなっていればOK 8.png
  • 先ほど生成したAPKをウィンドウにドラッグ&ドロップする
    9.png

  • Installed APK File xxx.apkが出たら、もうインストール出来ている
    10.png

Oculus Questから起動

  • ライブラリ→提供元不明のアプリから起動する お疲れ様でした! 11.jpg

参考にしたサイト

105
89
1

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
105
89