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【ChatDeTornado】TornadoでWebSocketを使ってチャットを作る

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はじめに

今回はPython製のWebサーバ&WebフレームワークであるTornadoを使ってチャットを作ってみます。Tornadoを使う理由は、デフォルトでWebSocketに対応しているため、リアルタイムのサービスを作りやすいからです。

使うもの

使うものは以下の2つです。

  • Tornado
  • jquery.ui.chatbox

サーバサイドにTornado、クライアントサイドにjquery.ui.chatboxを使います。jquery.ui.chatboxを使うと比較的楽にチャットを作れます。

コード

サーバサイドでメインの処理をしているのは以下のコード。waitersとmessagesに接続している人と送られてきたメッセージを記録しています。

class ChatHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):

    waiters = set()
    logs = []

    def open(self, *args, **kwargs):
        self.waiters.add(self)
        self.write_message({'logs': self.logs})

    def on_message(self, message):
        message = json.loads(message)
        self.logs.append(message)
        for waiter in self.waiters:
            if waiter == self:
                continue
            waiter.write_message({'img_path': message['img_path'], 'message': message['message']})

    def on_close(self):
        self.waiters.remove(self)

openメソッドでは接続してきた人の登録と、その人に対して今までのログを送信します。

on_messageメソッドでは、メッセージが送られてきたときに送られてきたメッセージを自分以外の参加者にブロードキャストします。また、このとき送られてきたメッセージはログに追加しておきます。

on_closeメソッドでは、接続が切断されたときにwaitersから接続者を削除します。これにより、切断された人にはメッセージをブロードキャストしないようにしています。

完成品

以下が完成品です。1時間くらいで作ったやっつけですが、ちゃんと動きます。上部のバーをクリックすることで、チャット画面の開閉を行えるのが特徴です。
スクリーンショット 2015-12-14 0.17.43.png

サンプルコード

サンプルコードは以下のリンクからどうぞ。

おわりに

今回はTornadoを使ってチャットアプリを作ってみました。Pythonでちょっとしたリアルタイムのアプリケーションを作成したい場合はTornadoを使うといいと思います。

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