Progateの「Ruby」で学習した内容をまとめてみました。
コンソールへの出力
puts
の後に出力したい文字列や変数などを指定する。
文字列を含む内容を出力する場合は以下のように、ダブルクォーテーション("
)で囲む必要がある。
# 変数宣言
name = "huga"
puts "hoge"
puts 1 + 2
puts "1 + 2"
puts name
一応、シングルクォーテーション('
)で囲むやり方でも文字列の出力は可能だが、
ほとんど使い道はなさそうなので覚えなくても大丈夫だと思われる。
(Javaでもシングルクォーテーションはほとんど使わない気がする)‘
また、#{変数名}
の構文を使用することで、変数の中身を文字列に含めることができる。
name = "hoge"
puts "初めまして、#{name}さん"
コメントについて
行の先頭に#
を入れた行はコメントとして扱われる。
複数行をコメントアウトしたい場合は、=begin
と=end
の構文を利用すればよい。
# puts "非表示"
puts "表示"
puts 1
=begin
puts 2
puts 3
=end
puts 4
ifによる条件分岐
if
やelsif
、else
を組み合わせることで条件分岐を行うことができる。
条件分岐の最後には必ずend
を入れること。
1行で記述する場合はif
やelsif
の後にthen
を入れる必要がある。
(elsif
はelse if
等と間違えやすいため注意)
# 複数行に分けて記述した場合
score = 80
if score >= 80
puts "A評価"
elsif score >= 60
puts "B評価"
else
puts "C評価"
end
# 1行で記述した場合
point = 90
if point >= 100 then puts "100以上"
elsif point >= 80 then puts "80以上"
else puts "80未満"
if文に複数の条件を記述したい場合
AND演算子(&&
)、OR演算子(||
)を入れることでif文の中に複数の条件を記述することができる。
条件が多くて複数行になってしまう場合、改行前にAND演算子やOR演算子、バックスラッシュ(\
)のいずれかをを入れる必要がある。
subject = "math"
score = 80
if subject == "math" && score >= 80
puts "A評価"
end
# バックスラッシュを用いた例
year = 2022
month = 6
day = 1
if year == 2022 \
&& month == 6 \
&& day == 1
puts "2022年6月1日です"
end
繰り返し処理について
繰り返し処理はeach
を使うことで実現できる。
仕組みとしてはJavaでいうところの拡張for文、JavaScriptでいうところのfor...of
文に近い。
subjects = ["Japanese", "Math", "English"]
subjects.each do |subject|
puts subject
end
ハッシュについて
いわゆる連想配列やオブジェクトのこと。
波かっこ({}
)の中にkey => value
の形式で記述する。
複数作成したい場合はコンマ(,
)で区切ること。
exam_result = {"Japanese" => 80, "Math" => 90, "English" => 75}
ハッシュの参照や追加、更新を行う場合
ハッシュを格納した変数[キー]
で特定の要素にアクセスできる。
(この部分はほかの言語と変わらないので、覚えやすい)
exam_result = {"Japanese" => 80, "Math" => 90, "English" => 75}
# 国語の点数を参照
puts exam_result["Japanese"]
# 理科の点数を追加
exam_result["Science"] = 60
# 数学の点数を変更
exam_result["Math"] = 100
シンボルを使った効率的な書き方について
ハッシュのキーとして、文字列のほかにシンボルを利用することができる。
文字列の先頭、または最後にコロン(:
)をつけると、シンボルとして扱われる。
公式リファレンスには、メリットとして次のような内容が記載されている。
・新しく文字列を生成しない分やや効率がよく、比較も高速。
・文字の意味がはっきりするのでコードが読みやすくなる。
・immutable なので内容を書き換えられる心配がない。
# 定義
exam_result = {Japanese: 80, Math: 90, English: 75}
# 参照
puts exam_result[:Japanese]
nilについて
他言語でいうところのnull
がこれに該当する。
nilはfalsyな値として扱われる。
(if文などの条件で指定されたときに、falseとして扱われる)
複数のハッシュを配列で扱う場合
配列の定義方法、ハッシュの定義方法を組み合わせて使用することで複数のハッシュを配列で扱える。
# 定義
foods = [
{name: "apple", price: 100},
{name: "banana", price: 120}
]
# 2つ目の要素を参照
puts foods[1][:name]
# 繰り返し処理で扱う場合
foods.each do |food|
puts food[:name]
end
メソッドの定義や利用方法について
def メソッド名
でメソッドを定義することができる。
引数を受け取りたい場合の記述方法はJavaやJavaScriptなどと似ている。
戻り値がある場合、メソッド定義時に戻り値の型は記述する必要がないが、
boolean型の戻り値の場合はメソッド名の後ろに?
を入れる風習があるようだ。
(?が入っているおかげで、戻り値がbooleanだということが一目でわかっていいかも。)
# 引数なし、戻り値なし
def hoge
puts "hoge"
end
# 引数あり、戻り値なし
def huga(hugahuga)
puts hugahuga
end
# 引数あり、戻り値あり
def plus(num1, num2)
return num1 + num2
end
# 引数あり、戻り値がboolean
def isOddNumber?(num)
return num % 2 == 1
end
# メソッドの呼び出し
hoge
huga
plus(1, 2)
isOddNumber?(3)
メソッドで利用できるキーワード引数について
引数名の最後にコロン(:
)を入れるとキーワード引数として扱われる。
メソッドで定義した引数名を呼び出し時に記述できるようになり、可読性が高くなる。
def print_fruit_info(name:, price:)
puts "#{name}の値段は#{price}円です。"
end
print_fruit_info(name:"apple", price:100)
クラスについて
class クラス名
でクラスを定義することができる。
クラスのフィールドは、attr_accessor :フィールド名
で定義できる。
(attr_accessor
はgetterとsetterの両方の役割を持たせることができる?)
attr_accessorについては以下の説明がわかりやすい。
# 定義
class hoge
attr_accessor :hogehoge
attr_accessor :hugahuga
end
# インスタンスの生成
hoge1 = hoge.new
# フィールドの参照
hoge1.hogehoge
hoge1.hugahuga
クラスのコンストラクタについて
インスタンス生成直後に呼び出されるinitialize
メソッドがコンストラクタの役割を果たす。
コンストラクタの引数はインスタンス生成時に渡せばよい。
コンストラクタでフィールドの初期値設定などを行う場合はself.フィールド名
と記述すればよい。
(Javaのthis.フィールド名
と意味は似ている?)
def Fruit
attr_accessor :name
attr_accessor :price
# コンストラクタ
def initialize(name:, price:)
self.name = name
self.price = price
end
def print_info
puts "#{self.name}は#{self.price}円です"
end
end
# インスタンス生成&コンストラクタの呼び出し
fruit1 = Fruit.new(name: "apple", price: 100)
fruit1.print_info
クラスの継承
子クラス < 親クラス
でクラスの継承を行うことができる。
(シンプルすぎて、最初は比較しているのか?と勘違いしてしまいそう。)
# Parentクラスの内容をChildクラスへ継承する
Child < Parent
super
について
継承元クラスの同名メソッドを呼び出すときに使用する。
よく使用するケースとしては、親クラスのコンストラクタを呼び出したいときだろうか。
クラスメソッドについて
クラス全体で扱いたい情報がある場合はクラスメソッドに記述する。
def クラス名.メソッド名
やdef self.メソッド名
で定義できる。
(Javaでいうところのstaticメソッドとクラスメソッドは似ているかも。)
ファイルのインポート
require インポートしたいファイルのパス
を記述することで、インポートを行える。
パスの箇所には絶対パスか、相対パスを記述できる。
Dateなどの、既に定義されているクラスはクラス名のみ直接記述すればよい。
# ファイル名:fileA
require "./fileB"
b = B.new
# ファイル名:fileB
def fileB
def initialize
puts "クラスBのコンストラクタが呼び出されました"
end
end
# 別ファイル
# dateクラスの呼び出し
require "date"