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WebGPU Native 踏んだエラーとその対処のメモ

Last updated at Posted at 2023-07-08

概要

WebGPU Native開発で踏んだエラーとその対処をメモしています

エラーと対処

オフスクリーンレンダリング用のレンダーパス

  • エラー内容
    • オフスクリーンレンダリング用のレンダーパスのwgpuRenderPassEncoderEnd でメモリアクセス違反を起こす
  • 原因と対処
    • カラーバッファとデプスバッファのサイズが違った
    • レンダーパスに使用するTextureViewのフォーマットはWGPUTextureFormat_BGRA8Unorm のみ対応していた
      • RGBAの順番じゃないことに要注意

SSBOの使用

  • エラー内容
    • Vertex ShaderやFragment ShaderでSSBOを使用すると MissingFeatures(VERTEX_WRITABLE_STORAGE) エラーで落ちる
  • 原因と対処
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