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Akashic Engine にて作成したニコ生向けゲームをiOSアプリ用に移植する方法

Last updated at Posted at 2020-06-25

はじめに

本記事では、実質ニコ生ゲーム用のゲームエンジンであるAkashic Engineを使用した
ゲームをiOSアプリに移植したときの備忘録です。
HTML5で作られた他のエンジン製のゲームでも応用できるかと思います。
なお、Akashic Engineのマルチプレイ機能を用いたゲームは対象外です。

※当記事のやり方では審査を通らない可能性が高いです。ご了承ください

AkashicEngine 2.7
XCode 11.5

手順

1.Akashic Engineのゲームをスタンドアローン形式で出力。

https://akashic-games.github.io/tutorial/v2/7-export.html
akashic export html --magnify --output ../mygame

2.XCodeで新規プロジェクト作成

File→New→Project
iOSタグ→Single View App
※User Interface を Storyboardとすること

3.1で作成したファイルをプロジェクト直下に配置する

1で作成したmygameフォルダをそのままドラッグで良い

4.WKWebViewを配置し、ローカルのhtmlを表示する

ViewController.swift
import UIKit
import WebKit

class ViewController: UIViewController, WKUIDelegate, WKNavigationDelegate {
    
    var webView: WKWebView!
    
    override func loadView() {
        
        
        let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()
        
        //これを入れないと効果音が出ない
        webConfiguration.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback = []
        
        //WKWebView に Configuration を引き渡し initialize
        webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)
        //WKUIDelegate の移譲先として self を登録
        webView.uiDelegate = self
        //WKNavigationDelegate の移譲先として self を登録
        webView.navigationDelegate = self
        //view に webView を割り当て
        view = webView
        
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 読み込み開始
        if let html = Bundle.main.path(forResource: "mygame/index", ofType: "html") {
            let url = URL(fileURLWithPath: html)
            let request = URLRequest(url: url)
            webView.load(request)
        }
    }


}

5.横画面表示のみとする

TARGETS→General→Deployment Info
のDeviceOrienttatitonのチェックボックスを
Landscape LeftとLandscape Rightのみとする

これで大体完成です。
アイコン等を設定すればストアに申請できます。
ただし、通りません。

Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality
となってしまいます。
何か機能を追加すれば通るかもしれません。

以上。

※追記
全部まとめて1つのアプリにしたら通りました。
https://apps.apple.com/jp/app/id1533177256

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