はじめに
本記事では、実質ニコ生ゲーム用のゲームエンジンであるAkashic Engineを使用した
ゲームをアンドロイドアプリに移植したときの備忘録です。
HTML5で作られた他のエンジン製のゲームでも応用できるかと思います。
なお、Akashic Engineのマルチプレイ機能を用いたゲームは対象外です。
AkashicEngine 2.7
AndroidStudio 4.1.3
・手順
1.Akashic Engineのゲームをスタンドアローン形式で出力。
https://akashic-games.github.io/tutorial/v2/7-export.html
akashic export html --magnify --output ../mygame
2.Andoroid Studio からプロジェクトを新規作成
・Enpty Activity を選択
3.レイアウトにWevViewを載せる
スリープ防止の
android:keepScreenOn="true" を追加する
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:keepScreenOn="true"
tools:context=".MainActivity">
<WebView
android:id="@+id/webView1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:layout_editor_absoluteX="8dp"
tools:layout_editor_absoluteY="8dp">
</WebView>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
4. Assetsフォルダを作り、1で作成したゲームを入れる
File→new→Folder→AssetsFolder
5. ローカルのページを表示する
package パッケージ名;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//レイアウトで指定したWebViewのIDを指定する。
WebView myWebView = (WebView)findViewById(R.id.webView1);
//リンクをタップしたときに標準ブラウザを起動させない
myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient());
//ローカルのページを表示する。
myWebView.loadUrl("file:///android_asset/mygame/index.html");
//jacascriptを許可する
myWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
// Storageの使用許可
myWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
// 起動直後に音を再生・効果音が途中で止まるのも防いでいるっぽい
myWebView.getSettings().setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false);
}
}
6.横画面固定にする
Manifests/AndroidManifest.xml
android:screenOrientation="landscape"を追加
ついでにハードウェアアクセラレーターをtrueとする。
android:hardwareAccelerated="true"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="パッケージ名">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
android:hardwareAccelerated="true">
<activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
7.タイトルバーを消す
res/values/themes/themes.xmlに下記のitemを追加
"windowNoTitle"
"windowActionBar"
"android:windowFullscreen"
"android:windowContentOverlay"
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>
</resources>
これで大体完成です。
あとはアイコン等を追加してapkにすればストアにアップロードできるかと思います。
作ったもの
つりクッマAndroid版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.hanakuso.turikumma