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@Hakota

LTMorphingLabel使ってみた

Textに出力している文字に動きをつける

LTMorphingLabel

Labelなどに出力している文字をオサレな感じに出力します。

.Scale - default

LTMorphingLabel

.Evaporate

LTMorphingLabel-Evaporate

.Fall

LTMorphingLabel-Fall

.Pixelate

LTMorphingLabel-Pixelate

.Sparkle

LTMorphingLabel-Sparkle

.Burn

LTMorphingLabel-Burn

.Anvil

LTMorphingLabel-Anvil

環境(Requirements)

  1. Xcode 6.3
  2. iOS 8.0+

導入

cocoaPodでインストールが上手くいかないので
手動でプロジェクトに導入します。

インストール

LTMorphingLabelからダウンロード後
LTMorphingLabelフォルダをプロジェクトに追加。
追加する際に

スクリーンショット 2015-04-29 16.31.22.png

Added foldersをCreate groupsにチェックしFinishを押す。

Labelの設定

スクリーンショット 2015-04-29 16.56.31.png

Classには、LTMorphingLabelを選択

ViewController

使いたいViewControllerに,デリゲートプロトコル宣言

ViewController.swift
class ViewController: UIViewController, LTMorphingLabelDelegate{
ViewController.swift
    var textArray = [
        "iPhone",
        "iPad",
        "iPod"
    ]

    var i = 0

    var text:String {
        get {
            if i >= textArray.count {
                i = 0
            }
            return textArray[i++]
        }
    }

表示させたい文字を配列へ格納し、textが配列の個数まで来たらリセットを行うことでループして表示

    @IBOutlet var label: LTMorphingLabel!

    @IBAction func changeText(sender: AnyObject) {
        label.text = text
    }

    @IBAction func segmentChanged(sender: UISegmentedControl) {
        let seg = sender
        switch seg.selectedSegmentIndex {
        case 1:
            self.label.morphingEffect = .Evaporate
        case 2:
            self.label.morphingEffect = .Fall
        case 3:
            self.label.morphingEffect = .Pixelate
        case 4:
            self.label.morphingEffect = .Sparkle
        default:
            self.label.morphingEffect = .Scale
        }
        self.changeText(sender);
    }

今回は、SegmentControllerで選択すると、Effectが出力されself.changeText(sender)で、アクションの値を渡しています。

これで、オサレなエフェクトが使えます。

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