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@Hackenbacker

Xcode11で作成したプロジェクトを古いOSに対応させる(とりあえず版)

More than 1 year has passed since last update.

Xcode11 beta で新規プロジェクトを作成。
001.png

Deployment Targetを古いOSに設定すると、
0002.jpg

エラーがぞろぞろ出てくるのをなんとかしようという話。
004.png


1. AppDelegate.swift と SceneDelegate.swift
エラーが出ている箇所に@availableを付ける。

AppDelegate.swift
// MARK: UISceneSession Lifecycle

@available(iOS 13.0, *)
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
  ()
}

@available(iOS 13.0, *)
func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {
  ()
}
SceneDelegate.swift
@available(iOS 13.0, *)
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

2. AppDelegateにwindowプロパティを追加する。

AppDelegate.swift
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow? // 追加

とりあえず、これでエラーは出なくなります。

ただし、
(iOS 13)
1. 起動
2. AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions: (windowはnil)
3. SceneDelegate scene:willConnectTo:options (windowに値がセットされる)

(iOS 12以下)
1. 起動
2. AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions: (windowに値がセットされる)
3. SceneDelegate 呼ばれない

このような起動時の流れになりますので、windowプロパティにget / setしている場合はもうひと工夫必要になります。

Xcode11で作成したプロジェクトを古いOSに対応させる 完結編


Xcode 11 beta3を元に作成しています。後日変更される可能性があります。

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Hackenbacker
シニアiOSエンジニア. Swiftコードレビュア(辛め). CMでお馴染みの"あのアプリ"の開発に従事中. ヘッドハンティング歓迎。

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