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UnityProjectをGitHubで管理する

Last updated at Posted at 2014-03-17
  1. GitHub for Windows をインストールする

  2. リポジトリ作成 Unity_Git_Test

  3. UnityProjectの作成・設定
    Project => 2D GitTest
    設定 => [Edit] > [Project Settings] > Inspecter上から設定を変える
    以下の“Mode”を変更
    [Version Control] を “Meta Files”
    [Asset Serialization] を “Force Text”

  4. UnityPojectをリポジトリ内に移動
    リポジトリの右クリックメニューから [view on github] を選択し、そこにUnityProjectの[2D GitTest]フォルダを丸ごと移動

  5. リポジトリに、いらないファイルを無視する設定をする
    歯車のアイコン > [Repository Settings...] > [ignore files] で無視するファイルを設定する
    以下を最後に追加
    Library
    Temp
    *.pidb
    *.unityproj
    *.sln
    *.userprefs

  6. UnityProjectにScriptを追加し、コミットする
    右上のアイコンから新しいBranchを作成
    変更を行うと、GitHub for Windows が自動検出する
    [Show] ボタンを押して検出内容を表示し、コミットする

  7. [Publish]ボタンを押してサーバーと同期させる(pull request)

  8. pull requestをMergeしたら、[sync]ボタンでMasterブランチに同期させる
    参考にしたサイト
    今回作ったリポジトリ

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