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UnityでAndroid用ゲームアプリを作って公開までやってみた

Last updated at Posted at 2014-10-01

ゲームアプリ

今回はUnityチュートリアルを参考にして2Dシューティングゲームを作ってみました。
Android端末をお持ちの方はぜひ遊んでみてください。

アプリをダウンロードする
Dragon Slayer.png

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今回はnendにお世話になりました。
Unityプラグインにマニュアルが付属してあるので、それを読めばすんなり導入できました。

アプリ公開前にしておくこと

電子署名

このあたりを参考にやりました。
Unityだけで完結できるので簡単にできました。

Google Play デベロッパーの登録

登録料として25ドルが必要です。
詳しくはこちらから

アプリ公開時に必要なものを準備しておく

  • 署名済のapk
  • スクリーンショット     全体で少なくとも 2 つのスクリーンショットが必要です
  • 高解像度アイコン      512 x 512 32 ビット PNG(アルファ付き)
  • 宣伝用画像         横1,024 x 縦 500 JPG または 24 ビット PNG(アルファなし)
  • 連絡先のメールアドレス   このアドレスはアプリと一緒に公開されます

素材提供

[キャラチップ]
* ひぽや倉庫
* 王国興亡記
* 黒幕亭劇場
* なにかしらツク~ル
* TARGET EYES

[ BGM・SE]
* スキップモア
* 魔王魂

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