入力する箇所
衝突するオブジェクトがすり抜けない場合
void OnCollisionEnter (Collision col)
{
if(col.gameObject.name == "getabako"){}
}
{}の中には実行する内容を入力する
衝突するオブジェクトがすり抜けない場合の注意事項
①Colliderをつける
②どちらかにRigidBodyをつける
タグのつけかた
衝突するオブジェクトがすり抜ける場合
void OnTriggerEnter (Collider col)
{
if(col.gameObject.tag == "getabako"){}
}
{}の中には実行する内容を入力する
衝突するオブジェクトがすり抜ける場合の注意事項
①Colliderをつけて「isTrigger」にチェックをつける
②どちらかにRigidBodyをつける
②衝突するオブジェクトにタグをつける