PS4コントローラとM5Stack接続に関するノウハウの備忘録。
基本
https://github.com/aed3/PS4-esp32
の説明内容そのままです。
M5Stack(ESP32)のbluetooth MACアドレスの参照の仕方、MACアドレスツールの使い方、全体の流れは こちら の記事を参考にさせていただきました。(大いに助かりました。ありがとうございました)
#手順
①下記をM5Stackで実行してM5StackのBluetoothのMACアドレスをメモする。
(シリアルツールを開いて、Bluetooth Mac Address⇒赤のぐりぐり部)
void setup(void) {
Serial.begin(115200);
uint8_t bt_mac[6];
esp_read_mac(bt_mac, ESP_MAC_BT);
Serial.printf("Bluetooth Mac Address => %02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X\r\n", bt_mac[0], bt_mac[1], bt_mac[2], bt_mac[3], bt_mac[4], bt_mac[5]);
}
void loop() {
}
②DS4にMACアドレス書込み
sixaxispairtool からをダウンロードしてインストール[2021.01.30]
PS4コントローラをUSBでパソコンと接続→sixaxispairtool を起動
③M5StackにDS4をBluetootu接続
https://github.com/aed3/PS4-esp32
PS4-esp32ライブラリをダウンロード追加
cd (Arduinoライブラリ先)
git clone https://github.com/aed3/PS4-esp32.git
スケッチ例→PS4Controller→PS4ReceiveData を開き下記、PS4.begin("xx:xx:xx:xx:xx:xx"); に①でメモしたMACアドレスを記入
#include <PS4Controller.h>
#include <M5Stack.h>
void setup()
{
M5.begin();
M5.Power.begin();
Serial.begin(115200);
PS4.begin("xx:xx:xx:xx:xx:xx"); //<=ここにアドレスを入れる
Serial.println("Ready.");
}
(省略)
書き込んだ後コントローラのPSボタンを押すとリンクする。その他詳細はライブラリのスケッチ例参照。
(2021.03.31追記)
ESP32ライブラリが1.0.5以降だとエラーが出るようです。
最新でなくても問題ない場合は1.0.4に戻すことで解消できます。
↑
(2022.05.24)
以前はエラーが出て1.0.4に戻す必要がありましたが、今日現在2.0.3では解消されていました。
以上参考になれば。
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