LoginSignup
8
5

More than 1 year has passed since last update.

UnityのOnCollisionEnter、OnTriggerEnter終止符

Last updated at Posted at 2021-10-12

っしゃす。

なんか衝突でヒットする記事だいたい間違ってるので、自分のために検証して残しておきます。

検証内容・結果は最後に回します。暇な人は見てください。

結論

  • 衝突検知にはRigidBodyが必要だが、どちらかについてれば良い
    誰ですか、「両方RigidBodyが必要」とか言ってる人は。

  • 衝突検知の際には動いてるかに関わらず、両方のコールバックが呼び出される。

  • 2つともisTriggerがfalseの場合はOnCollisionEnter、それ以外はOnTriggerEnterが呼び出される。

  • なるべく動く方にRigidBodyを付ける(結果の表の注参照)

ところで、Colliderは衝突を検知するためのコンポーネントだが、RigidBodyは動くためのコンポーネントであるため、ステージの「動かない壁」などに用いるのはお勧めしない。ただし衝突検知にはRigidBodyが必要となる。

追記

衝突判定はColliderの空間にRigidBodyが含まれる場合に呼び出される。オブジェクトの速度が速すぎてCollider空間に入るフレームがない場合、呼び出されない。

例えばtフレームでcolliderの寸前まで来ていたオブジェクトがt+1フレームでColliderより奥に移動した場合、衝突は発生しない。

銃弾のような速さのオブジェクトの場合、1フレームの移動量分のRaycastで近似することでのみ衝突検知が可能で、自作した方が早い。

検証環境

Unity2020.3.1f1
RigidBodyのCollisionDetectionはContinuousSpeculative。

コード

ColliderTest.cs
using UnityEngine;

public class ColliderTest : MonoBehaviour
{
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Debug.Log("OnTriggerEnterが起きたよ", gameObject);
    }
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        Debug.Log("OnCollisionEnterが起きたよ", gameObject);
    }
}

シーン

Screenshot 2021-10-12 20-10-40.png

この表の前提

  • ここでは二つのオブジェクトA、Bとする。
  • 動くオブジェクトは片方のみか、両方の場合がある。どちらも動かない場合衝突しない。
  • Colliderは当たり前だが、2つともついてるとする。
  • RigidBody列の〇はRididbodyあり、×はなし。
  • isTrigger列は〇はisTrigger=true、×はfalse。
  • コールバック列はOnTriggerEnterが呼び出される場合T、OnCollisionEnterが呼び出される場合C、いずれも呼び出されない場合×。

結果

動くオブジェクト RigidBody(A) RigidBody(B) isTrigger(A) isTrigger(B) コールバック(A) コールバック(B)
A × × × × × ×
A × × × × ×
A × × × × ×
A × × × ×
A × × × C C
A × × T T
A × × T T
A × T T
A × × × C△ C△
A × × T T
A × × T T
A × T T
A × × C C
A × T T
A × T T
A T T
A、B × × × × × ×
A、B × × × × ×
A、B × × × × ×
A、B × × × ×
A、B × × × C C
A、B × × T T
A、B × × T T
A、B × T T
A、B × × × C C
A、B × × T T
A、B × × T T
A、B × T T
A、B × × C C
A、B × T T
A、B × T T
A、B T T

注)結果のうち△は非常に稀にコールバックが確認された。使うべきではない。

8
5
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
8
5