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Recorderとは?

「Unity Recorder」とは、Unity のエディタ内でゲームプレイ、アニメーション、その他のシーンコンテンツをビデオ、画像、オーディオ、アニメーションクリップなどのさまざまな形式でキャプチャおよびエクスポートするツールです。

インストール方法

Unityエディタを開き、上部のメニューから
「Window」>「Package Manager」を選択します。
右上の検索バーに「Recorder」と入力し、出てきたパッケージをインストールします。

ウィンドウの準備

1.「Recorder」ウィンドウを開きましょう。

Unityエディタを開き、上部のメニューから
「Window」>「General」>「Recorder」>「Recorder Window」を選択します。

2.「Recorder」を追加しましょう。

今回は、Movie Recorder の設定方法を紹介するので、
「Add Recorder」>「Movie」を選択します。

各種設定

それでは、上から順に各種設定を紹介していきます。

【Frame Rate】

  • Playback -> フレームレートの制御方法(固定 or 可変)
  • Target FPS -> 目標となるフレームレート値
  • Cap FPS -> FPSが目標FPSを超えた場合にフレームレートを制限するか

Capture

  • Source -> 録画する対象
  • Output Resolution -> 録画するビデオの解像度
  • Include Audio -> 音声を保存するか

Format

  • Media File Format -> 出力形式
  • Quality -> ビデオ品質

Output File

  • File Name -> 出力ファイルの名前
  • Path -> 出力先

以上です!最後までご覧いただきありがとうございました :laughing:

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