10
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

この記事は、#NervesJP Advent Calendar 2019 23日目の記事です。

はじめに

はじめまして。GKBRと言います。2018年12月のfukuoka.exアドベントカレンダーで「Hello! After World!! - 初心者がelixirでオンラインゲーム製作に挑戦してみた サーバ編」を投稿し、その後1年かけelixirでmmoのサーバを作りました。クライアントはwindowsのみ作成しましたが、やるなら徹底的にelixir!!にしようと考えnerves版の作成を決意しました。
組み込みの良さを生かし、ハードにも少しこだわりを詰め込みたいです。
最終的にはゲームボーイのような携帯型ゲーム機に仕立てたいですね。

今回やること

今回はmmo.ex(nerves版)の実装について「何を」、「いつまでに」やるかを決めたいと思います。
mmo.ex(windows版)作成時には、動作環境として以下のスペックを想定していましが、nervesに対応したスペックでmmo.exが動作するようにソフトウェアの再設計も必要ですね。
nervesの動作環境は「Raspberry Pi ZERO W」と「GPi Case」を組み合わせを想定しています。

No. 項目 スペック(windows) スペック(nerves)
1 CPU Intel Core i3-3300 以上 ARMv6
2 Memory 8GB 512MB
3 ストレージ 空き容量 3GB 16GB
4 モニタ 24inch 2.8inch

やはりwindows環境と比較するとかなりリソースが限られますね。
プログラムを極限までダイエットさせる必要がありそうです。
モニタも小さくなり、文字やアイコン等の表示に工夫が必要そうです。

ちょっと無謀だったかな。。

(そもそもスマホアプリで良いのでは。。と思ったことは一度もありません( ・`ω・´)キリッ)

今後の実装予定

mmo.exの実装経験から下記の予定としました。

No. 予定日 実装項目
1 2020/1 mmo.exクライアント(nerves版)の再設計
2 2020/3 多人数同時歩行・チャット機能
3 2020/5 スキル・道具機能
4 2020/7 パーティ・トレード機能
5 2020/9 ダンジョン・ボス機能
6 2020/11 mmo.ex(nerves版)特別機能
7 2020/12 mmo.ex(nerves版)公開

(進捗は多分遅れ気味になりそう)

 まとめ

  • mmo.ex(nerves版)の実装計画を立てました。

最後まで読んでいただきありがとうございます。

10
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
10
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?