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Geospatial Creator for Untiy のサンプルを試す方法

Last updated at Posted at 2023-05-11

はじめに

Geospatial Creator が盛り上がっているようなので、まずは簡単なサンプルシーンを触って、
サービスの理解を深めていきたいと思います。

本記事を読んでできること

Geospatial のサンプルを拡張して、Geospatial Creator を動かすこと。

検証環境

  • Unity 2021.3.6f1
    • AR Foundation 4.2.7
    • ARCore XR Plugin 4.2.3
    • ARKit XR Plugin 4.2.3
    • ARCore Extensions 1.37.0
    • Cesium for Unity 1.2.0

Geospatial Creator を試す方法

1. Unity プロジェクトの事前準備

以下の Getting started の手順に従い、 Unity プロジェクトの新規作成を行います。
※ Geospatial Creator は Unity 2021.3 以降でのサポートになるので注意してください。

Getting started with ARCore Extensions for AR Foundation

  1. Unity 2021.3 以降で 新規プロジェクト を作成します
  2. Build Settings から iOS もしくは Android へ Switch Platform を実行します
  3. Window > Package Manager を選択します
  4. Add Package from git url .. を選択して、https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git を入力した後、Add ボタンをクリックします

※ 本記事の検証は、Android プラットフォームを選択して進めています。

2. ARCore Extension セットアップ

※ 以降の手順でサンプルシーンが用意されていることが判明したので、
この手順は読み飛ばしていただいて問題ないです。

  • Hierarchy パネルから Main Camera を削除します
  • Hierarchy パネル上で右クリックして 「AR Session」「AR Session Origin」「ARCore Extensions」を追加します
  • Hierarchy パネルから ARCore Extensions を選択します
  • AR Core Extensions (Script) の Inspector のフィールドに以下設定を追加します
    • Session -> AR Session
    • Session Origin -> AR Session Origin
    • Camera Manager -> AR Camera

3. ARCore Geospatial API と Google Map Tiles API を有効化する

4. サンプルのダウンロード

  • ナビゲーションから Window > Package Manager を選択します
  • Packages: In Project を指定して ARCore Extensions を選択します
  • Samples タブを展開して、Geospatial Samples をインポートします

サンプルデータは、以下ディレクトリ配下にダウンロードされます。
Assets\Samples\ARCore Extensions\1.37.0\Geospatial Sample

5. サンプルシーンの拡張

  • サンプルデータに含まれる Geospatial シーンを開きます
  • Edit > Project Settings ... > XR Plug-in Management を開きます
  • Android タブを開き、Plug-in Providers の ARCore にチェックを入れます
  • XR Plug-in Manageme > ARCore Extensinos を開きます
  • Android Authentication Strategy を API Key に設定します
  • Android API Key に コンソール画面で取得した API Key を入力します
  • Optional Features の Geospatial にチェックを入れます
  • Player Settings で以下の変更を行います
  • Cesium for Unity のリリースページから com.cesium.unity-1.2.0.tgz をダウンロードする
  • Package Manager で Add package form tarball.. を選択してダウンロードしたファイルを指定します
  • Project Settings > XR Plug-in Management > ARCore Exteisions を開き、
    Geospatial Creator にチェックを入れます
  • Geospatial Creator のウィザードが開かれるので Finish ボタンを押します
  • ナビゲーションから GameObject > XR を選択して AR Geospatial Creator Origin を追加します
  • AR Geospatial Creator Origin の Inspector から
    Add Cesium Georeference Component ボタンを押します
  • Google Map Tiles API Key を入力します

以上で Geospatial Creator in Unity を使う準備ができたので、
Unity Editor で ゲーム再生を行います。

実際に試してみる

経度と緯度を指定すると、実際に神戸の街並みを読み込むことができました!!!

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