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Unity 初心者がまず抑えておきたい開発効率を高めるショートカット 10選

Last updated at Posted at 2021-10-14

はじめに

Unity を使ってアプリケーション開発を行う際に役立つショートカット
( 標準ショートカット ) を紹介したいと思います。

目次

1. グローバルメニューの選択
2. トランスフォームツール切り替え
3. オブジェクトの 展開 / 折り畳み
4. 選択オブジェクトへのフォーカス
5. オブジェクトの 表示 / 非表示
6. 2Dモードの 有効化 / 無効化
7. 再生モード ( Play / Stop )
8. コンソールウィンドウの有効化
9. ビルドウィンドウ立ち上げ
10. 新規オブジェクト作成

1. グローバルメニューの選択

ショートカット : Alt + (グローバルメニュー頭文字 ex. E[Edit])

Alt + E → Edit メニューを開く
Alt + F → File メニューを開く

メニューが開いた後、選択したいボタンの頭文字を入力するとカーソル移動も可能です。

グローバルメニューを閉じる際は Esc (エスケープ) ボタンを押します。

2. トランスフォームツール切り替え

トランスフォームツールは、シーンビューで使用できるオブジェクト操作用ツールです。

アイコン ツール名 概要 ショートカット
Hand Tool シーン内をつまみながら移動できるツール Q
Move Tool シーン内のオブジェクトの位置を調整するツール W
Rotate Tool シーン内のオブジェクトの回転を調整するツール E
Scale Tool シーン内のオブジェクトのスケールを調整するツール R
Move , Rotate or Scale Tool 選択したオブジェクトの位置と回転、もしくはスケールを調整するツール T

3. オブジェクトの 展開 / 折り畳み

オブジェクトの子要素を展開する >
オブジェクトの子要素を折りたたむ <

4. 選択オブジェクトへのフォーカス

ショートカット : Shift + F

フォーカスがあっていない場合、ショートカット一発で操作したいオブジェクトへフォーカスが当てられるので便利です。

5. オブジェクトの 表示 / 非表示

ショートカット : H

サンプルプロジェクト等を閲覧する際、ヒエラルキーウィンドウのゲームオブジェクトがシーンウィンドウのどのオブジェクトに紐付いているのか、確認したい際に便利なショートカットです。

6. 2Dモードの 有効化 / 無効化

UI の 2次元の調整をする際に、3Dだと少し不便なので、2Dモードで編集するのに使っています。たまに、position.z がズレていて、とんでもないことになるのが玉に瑕。

ショートカット : 2

7. 再生モード ( Play / Stop )

ショートカット : Ctrl + P

再生モードの Play / Stop をトグルで実行してくれるショートカットです。

8. コンソールウィンドウの有効化

コンソールウィンドウをすぐ確認したい時に、コマンド一発で表示されるので便利です。

ショートカット : Ctrl + Shift + C

9. ビルドウィンドウ立ち上げ

ビルドウィンドウ立ち上げ、慣れるとわざわざグローバルメニューから開くことは一切無くなります。超絶便利。

ショートカット : Shift + Ctrl + B

10. 新規オブジェクト作成

空のオブジェクトを作成したい際に便利なショートカットです。

最上位の階層に新規オブジェクトを生成
ショートカット : Ctrl + Shift + N

選択中のオブジェクトの子オブジェクトを生成
ショートカット : Ctrl + Alt + N

終わりに

Unity Editor 標準で設定されているショートカットは、Edit > Shortcuts から確認できます。独自のショートカットキー割当も可能です。

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