- UI Canvasに
OVR Raycaster
コンポーネントをアタッチします。 - UI Canvasの
Graphic Raycaster
コンポーネントを削除します。 - UI Canvasを追加した際に同時に追加された、
EventSystem
オブジェクトを削除します。 - プロジェクトから
UIHelper
Prefabをシーンに追加します。 -
UI Helper
のEventSystem
にあるOVR Input Module
コンポーネントのRay Trasform
に使用するコントローラーをドラッグ&ドロップします。Right Hand Anchor
またはLeft Hand Anchor
.
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