Unreal Pythonからコンソールコマンドを実行することで、Pythonでは出来ない処理(QUIT_EDITORなど)を行うことが出来ます。
###Unreal Pythonからコンソールコマンド実行
qiita.py
import unreal
Editor = unreal.EditorLevelLibrary.get_editor_world()
unreal.SystemLibrary.execute_console_command(Editor, "任意のコマンド")
また、さらに別のPython実行に繋げる事もできます。
###Unreal PythonからUnreal Python実行
qiita.py
import unreal
unreal.PythonScriptLibrary.execute_python_command("任意のスクリプトかパス")
execute_python_command_exという関数もありますが、こちらはステートメントとして実行するかファイルとして実行するかどうかと、実行時のスコープ制御が可能になっています。