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C# まとめ

Last updated at Posted at 2023-03-21

コードまとめ

Base

  • 各処理の最後には;を付ける
  • char型は'シングルクォーテーション'
  • string型は"ダブルクォーテーション"
  • using System;
  • using System.Linq;

I/O

  • Console.WriteLine("Message");
  • Console.WriteLine(S.ToString("0.000"));
  • Console.Read();
  • string[] input = Console.ReadLine().Split(' ');
  • int[] input = Console.ReadLine().Split(' ').Select(int.Parse).ToArray();
  • Console.WriteLine(string.Join("\n",positive));

型変換

  • int i = int.Parse("123");
  • 16進:Console.WriteLine(input.ToString("x2"));
  • ASCII
    • int ACSII_NUM = (int)input[0];
    • char ACSII = (char)num;
    • A-Z(65-90)
    • a-z (97-122)

変数

  • plibate, public は明示
  • int 変数名
  • double 変数名

文字列

  • string reverse_N = new string(N.Reverse().ToArray());
  • S.Length
  • S.ToUpper()
  • S.ToLower()
  • S.Substring(start,end)
  • indexはReadOnly.書き換えたい場合はCharに置き換える
    • S[index]
    • char[] C =S.ToCharArray();

List

  • var A_List = new List();
  • A_List = A.ToList();
  • A_List.RemoveAt(0);
  • A_List.Add(0);
  • A_List.IndexOf('a');
  • A_List.Reverse;
  • A_List.GetRange(start, slice_num);
  • A_List.AddRange(addlist);

Arrray

  • int[] list = new int [10];
  • Array.IndexOf(List,'a')
  • Array.Sort(input)
  • Array.Reverse(input);

制御文

  • for(初期化; 条件判定; インクリメント) 文;
  • switch(input){case VALUE: 処理; break; .... default: 処理; break;}
  • do-while文(処理の後に終了判定)
  • goto(基本使わない)

論理計算

  • & AND
  • | OR
  • ^ XOR

Math

  • Math.Abs(input)
  • Math.Pow(A,B)
  • Math.Sqrt(input)

例外処理

  • try{処理}catch{例外時の処理}

クラス

// 元クラス
public class Animal{
    public string Name { get; private set; } 
    public int Age { get; private set; }
    // コンストラクタ
    public Animal(string name, int age){
        Name = name;
        Age = age;
    }
    public void ShowProfile(){
        Console.WriteLine(Name + "," + Age + "歳");
    }
    // Override
    public virtual void Sleep()
    {
        Console.WriteLine("......");
    }
}

// 継承
public class Cat:Animal{
    // Catのコンストラクタ
    public Cat(string name, int age)
        : base(name, age)
    {
    }
    public override void Sleep(){
        Console.WriteLine("( ˘ω˘)スヤァ");
    }
}

// 使用
public class Hello{
    public static void Main(){
        Animal[] Mypets = new Animal[2];
        Mypets[0] = new Cat("たま", 2);
        Mypets[1] = new Cat("ぽち", 2);
        foreach(Animal pet in Mypets){
            pet.ShowProfile();
            pet.Sleep();
        }
    }
}

LINQ

using System.Linq;

/* Postitibe Num */
int PostitiveNum  = list.Where(n => n > 0)
                        .OrderByDescending(n => n)
                        .Select(n => n);

/* Count duplication */
var CountList     = list.GroupBy(x => x)
                        .Where(x => x.Count() > 1)
                        .ToDictionary(x => x.Key, y => y.Count());

/* String */
int FreqV = Input.Count(x => (x == 'v'));

/* Sum, Min, Max, Average */
list.Sum()
list.Min()
list.Max()
list.Average()

独習C#

独習C# 第3版, ハーバート・シルト著, エディフィストラーニング株式会社, 矢嶋 聡 監訳・改訂 より

  • 1.1 C#の基礎(理論)

    • .NET Framework
      • アプリケーション開発と実行をサポートする環境
      • 本Frameworkに沿ってコーディングする限り,どこでも実行できる(移植性が非常に高い
      • 特定の実行環境に依存しない
    • オブジェクト指向
      • カプセル化(Class)
        • 処理とデータをひとまとめにして,ブラックボックス化する
        • 中のコードが外からわからなくても,処理だけわかれば良い
      • ポリモーフィズム
        • 1つのインターフェースで様々な種類のクラスの動作を制御できる
        • データタイプが変わってもアルゴリズムは変わらない
      • 継承
        • 他クラスの性質を継承したクラスを作成できる
  • 1.2 C#の基礎(コード)

    • 実行環境 本書はVScode2010/C#4.0
    • 各処理の最後には;を付ける(Pythonにはないので注意!
    • Pythonとほぼ同じ部分の説明は省く(四則演算等)
    • using System; /* Namespace Declaration */
    • public class Classneme{}
    • public static void Main(){}
    • Console.WriteLine("Message");
    • int 変数名
    • double 変数名
    • for(初期化; 条件判定; インクリメント) 文;
  • 2 データ型と演算子

    • 値型:bool, byte, char, decimal, double, float, int, long, sbyte, short, uint, ulong, ushort
    • decimal = 財務計算用の型
  • 3 制御文

    • Console.Read();
    • switch文(Pythonにはない)
    • do-while文(処理の後に終了判定)
    • goto(基本使わない)
  • 4 クラス,オブジェクト,メソッドの基礎

    • クラスの定義と使用法
    • コンストラクタ = クラスをnewするときに値を入れるようにする
      • Class Vehicle{public int XX; ...; public Vehicle(int i, ...){XX = i; ...;}}
      • Vehicle minivan = new Vihicle(10,...);
  • 5 その他のデータ型と演算子

    • int[] list = new int[1024]
    • ジャグ配列もおk
    • foreach(型 変数名 in コレクション) 文;
  • 6 メソッドとクラスの詳細

    • plibate, public は明示
  • 7 演算子のオーバーロード,インデクサー,プロパティ

    • 演算子メソッド 以下を定義することで,Class Object同士の演算が定義できる
      • public static 戻り値 operator 演算子(仮引数型 オペランド){処理}
      • public static 戻り値 operator 演算子(仮引数型1 オペランド, 仮引数型2 オペランド){処理}
    • インデクサー:オブジェクトを配列Likeに扱う
    • プロパティ :privateにアクセスするためのワンクッション
  • 8 継承

    • class 派生クラス名 : 基本クラス名{追加の変数や関数}
    • protected (継承先にのみpublic)
    • sealed (対象クラスを継承不可にする)
  • 9 インターフェイス,構造体,列挙型

    • インターフェイス:Classの中身は書かずに表面上の構造だけ作っておく
    • 構造体
      • 値型のClass(Classは参照型)
      • Classに比べて軽い.が制限も多い(継承ができない等)
    • 列挙型
      • enum 名前 {列挙値のリスト}
  • 10 例外処理

    • try{処理}catch{例外時の処理}
  • 11章 I/O処理

    • Console.Read()とか.省略.
  • 12章以降:よーわからんので省略

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