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デバッグ不要の世界:予測可能性が支える開発体験

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"バグを直すのではなく、バグが生まれない構造を選べ。"

デバッグとは、誤りを“後から”発見する営みである。
だがその構造自体が、本質的に非効率で不確実なものであるとしたらどうだろう?

Ada、そしてSPARKが提供するのは、「デバッグ不要の構造」そのものである。
予測可能で証明可能な設計のもと、バグを未然に排除する開発体験を語る。


なぜデバッグが必要になるのか?

  • 実装が設計意図とズレている
  • 型が曖昧で想定外のデータが入る
  • 境界条件が設計されていない
  • 並行処理の順序が予測できない

これらすべては、構文上・構造上で制御できない言語仕様から来ている。


SPARKが描く「バグが生まれない設計」

procedure Update_Score (Current : in out Integer)
  with
    Pre  => Current < 100,
    Post => Current = Current'Old + 1;

この構造において、100以上の値が入っていた場合、
GNATproveが“バグになる可能性”をコードを書いた時点で検出する

デバッグではなく、証明によってエラーを封じる開発体験が実現する。


テストの限界と「信頼性のスケーリング」

テストは「観測された範囲」しか保証しない。
だが、現実のシステムは観測しきれない分岐と状態を常に抱えている。

SPARKは、それら全てに対して、数学的に仕様を証明できる領域を提供する。
これによって、「たまたま通ったテスト」は**「常に正しい仕様」へと昇華される**。


デバッグが不要になることの本当の意味

それは「ラクができる」ということではない。
最初に設計と仕様を構文に刻むことで、後戻りを不要にするということである。

設計コストは上がる。だがその分、修正・障害対応・事故調査といった“開発の闇”をゼロに近づける


結語:デバッグは文化、証明は構造

デバッグとは、開発文化の一部であり、「仕方のないもの」とされてきた。
しかしSPARKは、その前提を構造ごと否定する。

「バグが生まれない」ではなく、「バグが生まれ得ない」
その設計哲学が開発体験を根本から変える。

"直す前に、起こさせない。それが設計であり、証明の力だ。"

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