"バグを直すのではなく、バグが生まれない構造を選べ。"
デバッグとは、誤りを“後から”発見する営みである。
だがその構造自体が、本質的に非効率で不確実なものであるとしたらどうだろう?
Ada、そしてSPARKが提供するのは、「デバッグ不要の構造」そのものである。
予測可能で証明可能な設計のもと、バグを未然に排除する開発体験を語る。
なぜデバッグが必要になるのか?
- 実装が設計意図とズレている
- 型が曖昧で想定外のデータが入る
- 境界条件が設計されていない
- 並行処理の順序が予測できない
これらすべては、構文上・構造上で制御できない言語仕様から来ている。
SPARKが描く「バグが生まれない設計」
procedure Update_Score (Current : in out Integer)
with
Pre => Current < 100,
Post => Current = Current'Old + 1;
この構造において、100以上の値が入っていた場合、
GNATproveが“バグになる可能性”をコードを書いた時点で検出する。
デバッグではなく、証明によってエラーを封じる開発体験が実現する。
テストの限界と「信頼性のスケーリング」
テストは「観測された範囲」しか保証しない。
だが、現実のシステムは観測しきれない分岐と状態を常に抱えている。
SPARKは、それら全てに対して、数学的に仕様を証明できる領域を提供する。
これによって、「たまたま通ったテスト」は**「常に正しい仕様」へと昇華される**。
デバッグが不要になることの本当の意味
それは「ラクができる」ということではない。
最初に設計と仕様を構文に刻むことで、後戻りを不要にするということである。
設計コストは上がる。だがその分、修正・障害対応・事故調査といった“開発の闇”をゼロに近づける。
結語:デバッグは文化、証明は構造
デバッグとは、開発文化の一部であり、「仕方のないもの」とされてきた。
しかしSPARKは、その前提を構造ごと否定する。
「バグが生まれない」ではなく、「バグが生まれ得ない」。
その設計哲学が開発体験を根本から変える。
"直す前に、起こさせない。それが設計であり、証明の力だ。"