"理想は夢ではない。構造がそれを保証するならば。"
バグは避けられない。
そう信じてきた開発文化のなかで、「ゼロバグ」を掲げることは理想主義に見える。
だがSPARKは、それを理論と構造によって実現可能な目標へと変える。
“ゼロバグ”とは、全入力に対して、すべての挙動が保証された状態であり、
SPARKはそのための言語設計と検証基盤を提供する。
バグの起源はどこか
ほとんどのバグは、「あり得ないと思っていた条件が起きた」ときに現れる。
つまり、設計者の想定の漏れ=仕様と実装の乖離に他ならない。
SPARKは、この乖離を構文の段階で潰す。
コードが「証明対象」になる世界
function Subtract (A, B : Integer) return Integer
with
Pre => A >= B,
Post => Subtract'Result = A - B;
この関数は、「BがAを超えない」ことを前提とし、
その結果が正しいことを数学的に証明可能とする。
GNATproveは、このコードをテストではなく証明の対象として扱う。
それにより、「例外が起きない」ではなく「仕様を破らない」ことを保証する。
テスト駆動ではなく、証明駆動の設計へ
テストは「反証」でしかない。
すべてのバグをテストで検出することは不可能だ。
一方でSPARKでは、「こうなるべき」という設計仕様を記述し、それが破られないことを証明する。
これはテストとは別の次元——ロジックの厳密性という世界の構築である。
ゼロバグを可能にする設計制約
SPARKでは以下が強制される:
- 副作用のない純粋関数設計
- すべての変数・ループに対する不変条件の記述
- 全パスの終了保証(例外回避)
このような制約の中で書かれたコードは、“書ける範囲”自体が安全であることを意味する。
結語:理想ではなく、前提としてのゼロバグ
「バグはあって当然」ではなく、
**「証明されていない設計はリリースできない」**という価値観。
SPARKが描くのは、ソフトウェアが自己証明できる世界であり、
そこにはゼロバグが「目指すもの」ではなく「最低条件」として存在する。
"正しく書ける範囲でしか書かせない——それがSPARKという設計の哲学だ。"