この記事では、Next.jsとNext UIを使って、TicTacToeゲームを作成する方法をステップバイステップで解説します。
TicTacToeゲームとは、三目並べのことです。
2人で交互にマスを埋めていき、先に縦、横、斜めのいずれかで一直線に自分のマークを3つ並べた方が勝ちという、シンプルながら戦略を要するゲームです
本記事ではパッケージマネージャとしてyarnを使用します。
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技術スタック
Next.js
React
Next UI
Tailwind CSS
yarn(パッケージマネージャ)
プロジェクトのセットアップ
まず、新しいNext.jsプロジェクトを作成します。
yarn create next-app tic-tac-toe-next
cd tic-tac-toe-next
プロンプトでは以下のように選択してください:
- TypeScript: Yes
- ESLint: Yes
- Tailwind CSS: Yes
- src/ directory: Yes
- App Router: Yes
- Import alias: No
次に、必要なパッケージをインストールします。
yarn add @nextui-org/react tailwindcss framer-motion
Tailwind CSSの設定
生成されたtailwind.config.tsファイルを以下のように更新します:
import type { Config } from "tailwindcss";
import { nextui } from "@nextui-org/react";
const config: Config = {
content: [
"./src/pages/**/*.{js,ts,jsx,tsx,mdx}",
"./src/components/**/*.{js,ts,jsx,tsx,mdx}",
"./src/app/**/*.{js,ts,jsx,tsx,mdx}",
],
plugins: [nextui()],
};
export default config;
Next UIプロバイダーの設定
src/app/layout.tsxファイルを以下のように更新して、Next UIプロバイダーを設定します:
src/app/layout.tsx
import type { Metadata } from "next";
import { Inter } from "next/font/google";
import { NextUIProvider } from "@nextui-org/react";
import "./globals.css";
const inter = Inter({ subsets: ["latin"] });
export const metadata: Metadata = {
title: "Tic-Tac-Toe Game",
description: "Modern Tic-Tac-Toe game built with Next.js and Next UI",
};
export default function RootLayout({
children,
}: Readonly<{
children: React.ReactNode;
}>) {
return (
<html lang="en">
<body className={inter.className}>
<NextUIProvider>
{children}
</NextUIProvider>
</body>
</html>
);
}
Tic-Tac-Toeゲームコンポーネントの作成
src/components/TicTacToe.tsxファイルを以下のように更新します:
"use client";
import React, { useState } from "react";
import { Button, Card, CardBody, CardHeader } from "@nextui-org/react";
export const TicTacToe = () => {
const [board, setBoard] = useState(Array(9).fill(null));
const [xIsNext, setXIsNext] = useState(true);
const calculateWinner = (squares: (string | null)[]) => {
const lines = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
const [a, b, c] = lines[i];
if (
squares[a] &&
squares[a] === squares[b] &&
squares[a] === squares[c]
) {
return squares[a];
}
}
return null;
};
const handleClick = (i: number) => {
if (calculateWinner(board) || board[i]) return;
const newBoard = board.slice();
newBoard[i] = xIsNext ? "X" : "O";
setBoard(newBoard);
setXIsNext(!xIsNext);
};
const renderSquare = (i: number) => (
<Button
key={i}
className="w-24 h-24 text-4xl font-bold rounded-none border-1 border-gray-300"
onClick={() => handleClick(i)}
>
{board[i]}
</Button>
);
const winner = calculateWinner(board);
let status;
if (winner) {
status = `Winner: ${winner}`;
} else if (board.every((square) => square)) {
status = "Draw";
} else {
status = `Next player: ${xIsNext ? "X" : "O"}`;
}
const resetGame = () => {
setBoard(Array(9).fill(null));
setXIsNext(true);
};
return (
<div>
<Card className="w-full max-w-md">
<CardHeader className="flex justify-center pb-0">
<h1 className="text-2xl font-bold">Tic-Tac-Toe game</h1>
</CardHeader>
<CardBody>
<p
className={`text-center mb-4 text-2xl ${
winner ? "text-yellow-300" : "text-white"
}`}
>
{status}
</p>
<div className="grid grid-cols-3 gap-0 mb-4">
{[...Array(9)].map((_, i) => renderSquare(i))}
</div>
<Button color="primary" onClick={resetGame} className="w-full mt-4">
Reset Game
</Button>
</CardBody>
</Card>
</div>
);
};
メインページの更新
src/app/page.tsxファイルを以下のように更新します:
import { TicTacToe } from "../components/TicTacToe";
export default function Home() {
return (
<main className="bg-blue-600 min-h-screen p-24 flex justify-center">
<TicTacToe />
</main>
);
}
アプリケーションの起動
以下のコマンドでアプリケーションを起動できます:
yarn dev
ブラウザでhttp://localhost:3000
にアクセスすると、新しく作成したTic-Tac-Toeゲームが表示されます。
ソースコード
GitHubに公開しています。