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Unityでゲームを作るその1 PLATEAUを使う

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この記事は、【完走したい】楽しくいろいろやる Advent Calendar 2023の、多分20日目です。

きっかけ

どっかの記事でPLATEAUを見ました。
使いたくなったので、ゲームに使います。

環境

Unity 2023.1.18f1

使いかた

これをマイアセットに追加して、Unityからダウンロード。
Importを押して、Unityプロジェクトに取り入れる。
上部の、
スクリーンショット 2023-12-17 172830.png
ここにPLATEAUが出て、押すとモデルデータのインポートができます。

やり方1 ローカル

ここの右上「OPEN DATA」に飛んで、さらに「PLATEAUオープンデータポータルサイト(G空間情報センター)」に飛びます。
スクリーンショット (155).png
ここから都市のデータをダウンロードできます。
とりあえず、東京23区(2022)のものを使います。
CityGML(v2)のデータ5.5GBをダウンロードします。
IMG_1728.jpg
↑範囲を選択して、
完成.jpg
一部白色ですが、奥の建物はちゃんと色がついています。
その1終わり

やり方2 サーバー

使いかた

サーバーを選択して、都市とその中の入れたい範囲を選択します。
選択は、赤い四隅の点をドラッグします。
3で細かい設定ができるようですが、今回は特に不要なものもないのでこのままいきました。
スクリーンショット (156).png

「モデルをインポート」を押すと、インポートできます。
インポートは少し長いですが、完了すれば、ちゃんと都市が出てくるはずです。
注)ちゃんと都市は出ますが、一部色が出ないです。
サーバーでなくサイトからとってきて、ローカルで使う方法だとうまくいくようです

スクリーンショット 2023-12-20 005842.png

こんな感じで、白色の世界になりました。

PLATEAUは簡単に使えます。
サイトからダウンロード⇒インポートでの使用をおすすめします。

参考

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