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maya2022 component Tagsで困った

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maya2022 から実装された component Tags
これによってデフォーマセットが無くなり
グラフ的にはすっきりな見た目になるのですが・・・・

そうかtweakも自動で追加されなくなるのか。

それはさておき、困ったのが

従来では

  • latticeを作る
  • latticeの位置divを調整する
  • 任意のオブジェクトをffdのデフォマーセットに追加する

という手順でよく作業していたのですが
デフォーマーセットが生成されないので、

sets -add ffd1Set;

とかやってもエラーになってしまいます。

り、リレイションシップエディターなら?
と思って開いてみても
こっちも デフォーマーセット準拠になっているので編集できず。

既存のデフォーマーに追加できない!

対応

色々検索してたどり着いたのが

deformer -e  -g pSphere2 ffd1;

deformerコマンドで追加という方法。

ハディま
よくよく考えてみたら、デフォーマーセットに追加よりこの方法の方が正しいのではないか・・・?

しかし、追加時に使用するcomponentTagNameを指定するオプションは見当たらない。
別途編集するコマンドがあるのかな?
これについては要検証。

コマンド

componentTagNameのリストを取得

cmds.geometryAttrInfo("pCubeShape1.outMesh",componentTagNames = True)
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