maya2022 から実装された component Tags
これによってデフォーマセットが無くなり
グラフ的にはすっきりな見た目になるのですが・・・・
そうかtweakも自動で追加されなくなるのか。
それはさておき、困ったのが
従来では
- latticeを作る
- latticeの位置divを調整する
- 任意のオブジェクトをffdのデフォマーセットに追加する
という手順でよく作業していたのですが
デフォーマーセットが生成されないので、
sets -add ffd1Set;
とかやってもエラーになってしまいます。
り、リレイションシップエディターなら?
と思って開いてみても
こっちも デフォーマーセット準拠になっているので編集できず。
既存のデフォーマーに追加できない!
対応
色々検索してたどり着いたのが
deformer -e -g pSphere2 ffd1;
deformerコマンドで追加という方法。
ハディま
よくよく考えてみたら、デフォーマーセットに追加よりこの方法の方が正しいのではないか・・・?
しかし、追加時に使用するcomponentTagNameを指定するオプションは見当たらない。
別途編集するコマンドがあるのかな?
これについては要検証。
コマンド
componentTagNameのリストを取得
cmds.geometryAttrInfo("pCubeShape1.outMesh",componentTagNames = True)