1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

ここのえAdvent Calendar 2023

Day 4

ランタイムロードしたVRMモデルのボーン参照を取得

Last updated at Posted at 2023-12-03

これは ここのえ Advent Calendar 2023 Day 4 の記事です。

Overview

UnityでVRMを使用し、各種外部APIやデバイスを使ってモデルを動かしたい事、ありますよね……

予めインスペクタ上に配置したモデルであれば、対象となるボーンの参照をSerializeField等で捕まえておけばいいので簡単ですが、ランタイムロードしたモデルとなると少し話が変わってきます。

VRMのパッケージに付属している、VRMUtilityを使ってランタイムロードした際、特定のボーンを取得することができます。

実装

// ランタイムロード
var path = "/path/to/vrm"
var instance = await VrmUtility.LoadAsync(path, new RuntimeOnlyAwaitCaller());
instance.ShowMeshes();
  
// アバターのGameObjectにHumanoid classをアタッチ
var avatar = instance.gameObject;
var humanoid = avatar.AddComponent<Humanoid>();
humanoid.AssignBonesFromAnimator();

// ボーンの参照を取得
var neck = humanoid.Neck;
var spine = humanoid.Spine;

VRM 0.x系で動作確認しています。

解説

ランタイムロードについては結構情報があるので、ここでは説明は省略します。

var instance = await VrmUtility.LoadAsync(path, new RuntimeOnlyAwaitCaller());
var avatar = instance.gameObject;

まずロード時の返り値ですが、RuntimeGltfInstanceが返ってきます。
RuntimeGltfInstanceMonoBehaviorを継承しているため、正常にVRMデータがロードできているならば、avatar.gameObjectでGameObjectの参照を引っ張ってくることができます。

var humanoid = avatar.AddComponent<Humanoid>();
humanoid.AssignBonesFromAnimator();

今回の中心的な部分はこのコードになるのですが、VRMのパッケージ内にHumanoidコンポーネントが用意されています。
これはgltfで読み込んだモデルにヒューマノイドボーンが設定されていれば、シーンから直接Humanoid Avatarを作ることができます。

ここで用意されているメソッド AssignBonesFromAnimator() を呼び出すと、自動的にボーンの構成を読み込んでくれます。

またHumanoidコンポーネントで各種ボーンの参照を保持しているので、これを引っ張ってくることで、ランタイムロードされたモデルのボーン参照を取ってくることができます。

おまけ

JINS MEMEを使って3Dモデルを動かす、VTuber向け配信用アプリケーション「Streameme」を開発しています。それの開発時に得た知見でした。

参考資料

1
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?