画像前処理で描画速度とメンテナンス性を両立するlikers
- 髙 さん@Daka_san
お仕事がなくなった人
- Kuro.@matsud_kuroneko
色々やります。ポートフォリオは改修中。
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- @YYSS_101
■環境 ■Windows 10 Home 64-bit ■Intel(R) Core(TM) i7-2700K CPU @ 3.50GHz ■RAM 16GB ■NVIDIA GeForce GTX 560
- @CdecPGL
主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++
- @yumetodo
ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ